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对线性互补问题提出了一种新的宽邻域预估校正算法,算法是基于经典线性规划路径跟踪算法的思想,将Maziar Salahi关于线性规划预估校正算法推广到线性互补问题中,给出了算法的具体迭代步骤并讨论了算法迭代复杂性,最后证明了算法具有多项式复杂性为O(ηlog(X~0)~Ts~0/ε)。 相似文献
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基于一类带有参数theta的新方向, 提出了求解单调线性互补问题的宽邻 域路径跟踪内点算法, 且当theta=1时即为经典牛顿方向. 当取theta为与问题规模 n无关的常数时, 算法具有O(nL)迭代复杂性, 其中L是输入数据的长度, 这与经典宽邻 域算法的复杂性相同; 当取theta=\sqrt{n/\beta\tau}时, 算法具有O(\sqrt{n}L)迭代复杂性, 这里的\beta, \tau是邻域参数, 这与窄邻域算法的复杂性相同. 这是首次研究包括经典宽邻域路径跟踪算法的一类内点算法, 给出了统一的算法框架和收敛性分析方法. 相似文献
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王浚岭 《高等学校计算数学学报》2007,29(4):311-323
1引言与记号单调线性互补问题和线性规划问题的原始-对偶路径跟踪算法,1989年的文献[1、2]分别首先提出。以后又出现了一些改进的算法。早期的原始-对偶路径跟踪算法及其改进算法的迭代点列大都是在包含中心路径C的一个2-范数的窄邻域里,这种可行内点算法通常理论上具有最好的迭代复杂性O(n~(1/2)L),但是由于窄邻域极大地限制了迭代步长,实 相似文献
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设p是素数且3是p8722;1的因子, 证明了一个归约结果:有限域GF(pm) (m是任意的正整数)上周期为3n (n与m互素)的序列的线性复杂度的计算可以简化成3个周期为n序列的线性复杂度的计算. 通过结合一些已知的算法如Games-Chan算法, Berlekamp-Massey算法,Xiao-Wei-Lam-Imamura算法, 可以更快速计算在GF (pm)上任意周期为3n序列的线性复杂度. 相似文献
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《数学的实践与认识》2013,(24)
借助于全牛顿步长对凸二次规划问题提出了一种新的不可行内点算法.算法主要迭代由可行迭代步和中心路径邻域迭代步组成.其优点是线性搜寻方向是不需要的.最后证明算法迭代复杂性为O(nlogn/ε),与目前最好的不可行内点算法复杂性一致. 相似文献
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对凸二次规划问题提出了一种新的原始-对偶路径跟踪算法,算法迭代方向的求解是不同于传统的牛顿法,而是借助于一种新的工具找到搜寻方向.最后证明了算法具有多项式复杂性. 相似文献
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提出一种求解P*(k)阵水平线性互补问题的全牛顿内点算法,全牛顿算法的优势在于每次迭代中不需要线性搜寻.当给定适当的中心路径邻域的阈值和更新势垒参数,证明算法中心邻域的全牛顿是局部二次收敛的,最后给出算法迭代复杂性O(√n)log(n+1+k)/εμ0. 相似文献
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一类P-函数非线性互补问题的宽邻域路径跟踪算法及其计算复杂性 总被引:2,自引:0,他引:2
对一致P-函数非线性互补问题,提出了一种新的宽邻域(N-∞(β))路径跟踪算法,并讨论了该算法的收敛性及计算复杂性.分析结果表明,所给方法是一多项式时间算法. 相似文献
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本文研究了P(K)-阵线性互补问题宽邻域高阶内点算法.利用线性规划的原始-对偶仿射尺度算法来确定迭代方向,得到了算法的收敛性及迭代复杂性,其算法是有效可行的. 相似文献
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一种新的可分凸二次规划的不可行内点算法 总被引:3,自引:0,他引:3
本文对可分凸二次规划提出了一个新的不可行内点算法 ,证明了该算法是一个多项式时间算法 ,并将迭代复杂性界降至O(nL) . 相似文献
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人们知道Fredholm 算子L的小扰动的零空间维数不大于L零空间的维数dimN(L). 证明了对任给正整数k≤dimN(L)存在一个L的扰动,它的零空间维数刚好是k. 我们的证明事实上给出了这个扰动的一个构造. 进而将所获得的结果应用到具有退化同宿轨的微分方程的具体例子, 指出有多少个独立的同宿轨可以从扰动中分岔出来. 相似文献
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设D是有对合a→的除环, 假设是D的真子域并且含在D的中心域中. 指出: 如果D的特征不等于2, 则D是F上可离二次扩域或者是F上广义四元数除环; 如果D的特征等于2, 则D是F上可离二次扩域, 因此迹映射Tr:D→F,恒为满射,从而已有的 Hermite矩阵几何的基本定理中关于D的假设(ii)可以删去. 万哲先已经证明了当D为域时2×2 Hermite矩阵几何的基本定理. 继续证明了当D为特征不等于2的广义四元数除环时,D上2×2 Hermite矩阵几何的基本定理. 相似文献