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1.
提出了在规范型蔡氏电路中生成两种不同类型网格多涡卷混沌吸引子的新方法.与现有文献报道仅构造同一类型非线性函数产生多涡卷混沌吸引子的主要差别在于,这种方法能在一个蔡氏电路中同时构造时滞序列和阶跃序列,并通过其不同的组合方式来扩展相空间中指标2的鞍焦平衡点,从而生成两种不同类型的网格多涡卷混沌吸引子.理论分析、数值模拟和电路实验结果证实了该方法的可行性.
关键词:
规范型蔡氏电路
网格多涡卷混沌吸引子
时滞序列和阶跃序列
电路实现 相似文献
2.
提出用三角波序列产生三维多涡卷混沌吸引子的新方法.分析了用三角波序列构造多涡卷 系统的混沌动力学特性,设计了硬件实验电路,进行了相关的电路实验研究.该混沌电路由 积分器N11、三角波序列发生器N22,N33,N44 sub>和联动转换开关K共3个部分构成,主要特 点是三角波序列的幅度、宽度、平衡点、转折点、斜率等参数可调,从而能产生大小和形状 可调的多涡卷.此外,通过联动开关K的转换可控制涡卷的数量.硬件电路实验研究结果表明
关键词:
三维多涡卷混沌吸引子
三维多涡卷混沌电路
三角波序列
电路实验 相似文献
3.
提出一种利用多项式和阶跃函数构造N×M涡卷的构造方法.利用蔡氏电路,传统的利用多项式函数只能产生双涡卷、三涡卷,在此基础上,通过多项式平移得到相空间x方向的多涡卷,再通过多项式与阶跃函数组合来扩展相空间中指标2的鞍焦平衡点,使得多涡卷向y方向延伸,从而生成网格多涡卷混沌吸引子.该构造方法的主要特征是通过光滑曲线和非光滑曲线的组合生成网格多涡卷混沌吸引子,能通过调整自然数N和M的值实现平面网格任意涡卷混沌吸引子阵列.理论分析、数值模拟和电路仿真证实了方法的可行性.
关键词:
网格多涡卷混沌吸引子
蔡氏电路
阶跃函数
电路实现 相似文献
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5.
在双涡卷混沌吸引子的基础上,以变型蔡氏电路和四阶蔡氏电路为例,提出一种研究四维系统中多涡卷混沌与超混沌吸引子的新方法.根据这一方法,从数学上找到了一种能产生多涡卷的递推规律,其特点是只需给定三个初始值ma,mb和x1,由文中所导出的递推公式,可确定多涡卷吸引子中分段线性奇函数的各个转折点和平衡点的值,从而能在四维系统中产生多涡卷混沌与超混沌吸引子,并且这种方法可以推广到产生任意多个涡卷的情形,因此,它具有一般的规律性.理论分析、计算机模拟和电路仿真结果证明了该方法的可行性. 相似文献
6.
在三维线性系统中引入两个分段线性函数,构造了一个代数方程较为简单的网格涡卷混沌系统.通过对引入的锯齿波函数和改进型锯齿波函数的零点配置,完成了该系统指数2平衡点的数量和分布设计,实现了系统所生成混沌吸引子的涡卷数量和涡卷分布的控制.利用运算放大器、乘法器等模拟元器件设计了相应的锯齿波函数电路、改进型锯齿波函数电路以及三维线性系统电路,实现了本文所提出的网格涡卷混沌系统.实验结果与理论分析和数值仿真结果一致,验证了混沌吸引子的涡卷数量和涡卷分布设计的可行性.
关键词:
混沌系统
吸引子
分段线性函数
电路实现 相似文献
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为了实现不同类型混沌吸引子之间的复合,采用理论分析、数值仿真和电路仿真方法,通过设计合适的切换控制器实现了不同两涡卷混沌系统之间的复合、不同多涡卷混沌系统之间的复合、两涡卷混沌系统与两翅膀混沌系统之间的复合和多涡卷混沌系统与多翅膀混沌系统之间的复合.通过观察吸引子相图、最大Lyapunov指数和Poincaré截面,分析了复合系统的动力学行为.设计了复合多涡卷-多翅膀吸引子的模拟电路,并对其进行了电路仿真,得到的电路仿真结果与数值仿真结果相一致.这表明利用切换控制器实现不同类型混沌系统之间复合方法的正确性. 相似文献
13.
This paper proposes a new simple autonomous chaotic system which can
generate multi-scroll chaotic attractors. The characteristic of this new
multi-scroll chaotic system is that the 4n+2m+4-scroll chaotic attractors are
generated easily with n and m varying under n \le m. Various number of scroll
chaotic attractors are illustrated not only by computer simulation but also
by the realization of an electronic circuit experiment on EWB (Electronics
Workbench). 相似文献
14.
In this paper a new simple multi-scroll chaotic generator is studied.
The characteristic of this new multi-scroll chaotic generator is that
it is easy to generate different number of scroll chaotic attractors
through modifying the nature number n after fixing the suitable
system parameters and it does not need complex mathematical
derivation. Various number of scroll chaotic attractors are
illustrated not only by computer simulation but also by the
realization of an electronic circuit experiment on Electronic
Workbench (EWB). 相似文献
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16.
This Letter proposes a novel thresholding approach for creating multi-scroll chaotic attractors. The general jerk circuit and Chua's circuit with sine nonlinearity are then used as two representative examples to show the working principle of this method. The controlled jerk circuit can generate various limit cycles and multi-scroll chaotic attractors by tuning the thresholds and the width of inner threshold plateau. The dynamic mechanism of threshold control is further explored by analyzing the system dynamical behaviors. In particular, this approach is effective and easy to be implemented since we only need to monitor the threshold variables or their functions and then reset them if they exceed the desired thresholds. Furthermore, two simple block circuit diagrams with threshold controllers are designed for the implementations of 1, 2, 3-scroll chaotic attractors. It indicates the potential engineering applications for various chaos-based information systems. 相似文献