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21.
22.
具有延误休假的GI/M/1排队系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   
23.
具有位相型修理的离散时间可修排队系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文研究了具有一般独立输入,位相型修理的离散时间可修排队系统,假定服务台对顾客的服务时间和服务台寿命服从几何分布,运用矩阵解析方法我们给出系统嵌入在到达时刻的稳态队长分布和等待时间分布,并证明这些分布均为离散位相型分布.我们也得到在广义服务时间内服务台发生故障次数的分布,证明它服从一个修正的几何分布.我们对离散时间可修排队与连续时间可修排队进行了比较,说明这两种排队系统在一些性能指标方面的区别之处.最后我们通过一些数值例子说明在这类系统中顾客的到达过程、服务时间和服务台的故障率之间的关系.  相似文献   
24.
25.
文献[1]引入一类具有广泛应用前景的随机过程-Markov骨架过程。借助Markov骨架过程的方法研究GI/G/1单重休假服务系统队长,及t时刻到达顾客等待时间的瞬时概率分布。  相似文献   
26.
具有第二次多选择服务的M[X]/G/1排队系统   总被引:9,自引:0,他引:9  
本文研究成批到达的具有第二次多选择服务的单服务员排队系统.顾客的到达形成一广义泊松过程,不同批的顾客按先到先服务的规则,而同一批的顾客按随机次序接受服务.两次服务的服务时间都是一般分布且相互独立.本文采用补充变量法,求得在瞬态和稳态情况下系统队长的概率母函数,然后又计算出顾客的平均队长和平均等待时间.  相似文献   
27.
28.
29.
李景华 《数学通报》1998,(10):36-38
拣石子游戏是我国民间流传已久的一种博奕,在国外亦称Nim游戏.游戏Ⅰ有若干堆任意数目的小石子{a1,a2,…,am}(m≥1),两人轮流取石子,每人每次可以从其中任意一堆中取,每次可以取1、2、3、……或k(1≤k≤min{a1,a2,…,am})颗...  相似文献   
30.
组成论介绍(中):复杂程度和复杂度定律   总被引:2,自引:0,他引:2  
上期指出每个广义集合都有对应的分布函数 (规律 ) .本文指出 ,利用广义集合的分布函数可以计算出一个体现客观事物的内部状态的丰富程度的物理量 :复杂程度 .如果广义集合具有随机性 ,这个广义集合就符合最复杂原理 ,在一些情况下可以利用这个原理反求得广义集合的分布函数 (公式 ) .1 复杂程度概念“复杂”这个词应用范围很广 ,科学地计量事物的“复杂程度”很重要 .我们利用广义集合定义复杂程度 .N个个体组成的广义集合中如果标志值有k个不同的值x1,x2 ,… ,xi,… ,xk,而与之对应的个体的数量分别为n1,n2 ,… ,ni,… ,nk…  相似文献   
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