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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
针对无线传感器网络中网络资源消耗过快和带宽利用不足问题,提出了一种基于网络编码的组播算法.算法在目标节点和源节点之间建立两条冗余路径,每个目标节点的冗余路径整合成了组播共享树,在冗余路径上利用Dijkstra算法选择编码节点,利用网络编码技术对数据编码传输.仿真结果表明该算法提高了网络带宽利用率,降低了网络资源消耗和传输时延.  相似文献   

2.
针对无线传感器网络中节点被窃听和盗用对数据安全传输所带来的影响,提出了一种基于网络编码的容错路由(fault-tolerant routing based on network coding,FR-NC).该路由算法利用网络中大多数节点能正确传输数据的特点,通过选举保证数据一致性,从而防止了盗用节点对数据的篡改;同时对随机编码系数进行加密,起到了对数据安全的监督和保护作用.通过对实验结果的分析,可以发现当网络中存在一定数量的盗用节点时,FR-NC具有较好的健壮性.  相似文献   

3.
提出采用了网络信道联合纠错的编码(JNECD)的方法来降低网络传输的误码率,这种方法将接收到的数据包组成码字矩阵,利用信道编码与网络编码分别对码字矩阵的列和行联合校验检错,得到有可能错误的码元位置,删除所对应的码元,对剩余的码元解方程得到信源消息码字.仿真实验表明,在伽罗华域GF(2)中将JNECD方法与分离网络信道编码(SNCC)和直接传输(DT)方法相比,该算法可以降低通信系统的误码率和丢包率,提高数据包传输的正确概率,减少网络延时,提高网络吞吐量.  相似文献   

4.
网络异构性与传输可靠性是视频通信存在的两大问题.在视频编码中,分层编码用来解决网络传输异构性问题,多描述编码是解决传输可靠性的有效手段,而多描述视频分层编码则是二者的结合.在分层编码技术的基础上,结合基于宏块分裂的多描述编码,提出了基于宏块分裂的多描述视频分层编码.同时,还给出了基于行、列、帧分解的多描述视频分层编码方案,并对4种多描述分层编码方案进行了比较.实验结果表明,所提出的基于宏块分裂多描述分层编码方案在网络异构的适应性和传输可靠性上具有优越性.  相似文献   

5.
为了降低内容寻址网络CAN(content-addressable network)节点间的延迟,建立了数学模型,引入求静态图最短路径的Dijkstra算法,并以重叠网络中的节点为图的顶点,相邻节点以边连接,相邻节点间的延迟为边的权值构建节点间的动态延迟图.本文的算法能在任意两个节点间的多条路径中找到一条延迟最小的路径.使用P2Psim对该方法和选择延迟最小的邻居节点作为下一跳的方法进行对比测试,结果表明本文的方法能更有效地降低CAN中节点间的延迟.  相似文献   

6.
在网络环境下视频能实时传输,如在视频会议系统中,最小的延时是保证参会者很好交互的重要条件.本文对几种FGS层编码的低延时应用的方案进行了评述,并对各种方法进行了测试,给出了试验结果.最后指出了H.264SVC扩展中FGS层编码对于低延时应用的发展方向.  相似文献   

7.
网络编码是一种可以逼近网络容量传输理论极限的有效方法.本文研究了随机网络编码下的数据块时延特性,通过最大距离可分码选择定理构造相应的矩阵列向量作为全局编码向量,实现网络编码;采用梯度法进行网络时延预测.仿真实验表明,当时延值比较平稳时,预测值与真实值比较接近,当时延值突然增加时,预测值反应比较缓慢;数据块时延均值随数据块的增大而增大,两者接近线性变化;在一定范围内,信道利用率随数据块的增大而增大.  相似文献   

8.
根据传感器网络的动态实时性,提出了聚簇重配置负载平衡算法(forced reconfiguration load balan-cing,FRLB).该算法对啦制重配置的系统框架进行了改进,实现了构建阶段和稳态阶段的两种均衡策略.采用一个簇中的节点数和在节点传输距离内的簇头数这两个指标来选择下一簇头;建立了基于契比雪夫不等式的负载平衡的衡量标准来均衡化网络内的能量消耗并减少通信拥塞.仿真分析表明,该算法相比其他网络资源和任务管理算法,能更有效减少热点并提高传感器网络的使用寿命.  相似文献   

9.
随着大数据业务的快速增长,针对大规模数据处理的实时计算变成了一种业务上的需求,缺少"实时的Hadoop系统"经成为整个大数据生态系统中的一个巨大缺失,Storm的出现很好地满足了这一需求.然而,Storm默认的round-robin资源调度,既不考虑内部组件的传输延迟时间,也不考虑节点间的传输延迟.因此,本文提出了Storm环境下一种改进的任务调度策略(Improved Storm Task Schedule Strategy,ISTS),该策略旨在提高通过最大限度地提高资源利用率和吞吐量同时最小化网络延迟.实验结果表明,使用ISTS进行任务调度时,可以同时满足软、硬资源限制以及最小化组件之间的网络传输距离.  相似文献   

10.
提出了一种基于隐写算法的保密语音传输系统,首先采用G.729A编码算法对保密语音进行低码率压缩编码。然后通过改进LSB隐写算法将保密语音码流隐藏到公开音频中,并利用音频点播平台发布到网络上,最后通过客户端点播实现保密语音的提取和回放.测试数据结果表明:通过该改进算法,载体音频的感知质量得到了显著的提高,并且系统对于恶意攻击者具有更好的隐秘性.  相似文献   

11.
Internet带宽资源有限、服务器下载负荷过大以及网络性能不稳定等会引起网站访问速度过慢,易发生信息丢失等现象.为了解决Internet视频流传送的这些问题,提出了基于CDN(Content Delivery Network)和H.264的多描述视频编码方法,分析了3种多描述分解方案,给出了这些多描述视频编码方案进行视频编码和网络传输.实验显示,所给出的编码方法能有效地应用于视频流压缩和Internet传输.  相似文献   

12.
针对IP网络内部分路由器不支持组播路由的问题,提出了基于区域代理和明确组播通信方式的两种改进方案,设计了代理服务器和Xcast 路由器,并采用客户端/服务器模式,设计并实现了改进后的流媒体通信系统.实验证明,由于改进方案能解决IP网络内路由器不支持组播路由的局限性,使得IP网络内视频点播、在线直播和视频会议3种服务可以实时开展,是行之有效的可应用系统.  相似文献   

13.
为提高移动自组织网络QoS特性,减小组播的时延,利用群论中的直积方法构建了一个类超立方体拓扑结构,它具有对称性强,直径小的特点,给移动自组织网络结点分配虚拟坐标,使其嵌入到该类超立方体中,并在此基础上提出了一种确定性的组播路由算法.理论分析与实验结果表明,所设计的组播路由算法在端到端时延,网络带宽消耗以及组播数据分发的成功率方面更能适应移动自组织网络的需求,并为大规模的移动自组织网络组播通讯在带宽,时延和负载均衡等优化策略方面提供了解决方案.  相似文献   

14.
提出了一种在互联网视频会议中使用UDP将文件分块进行群发的方法.详细说明了设计方案,给出了通讯协议的设计,提出了一种新的简便高效的断点续传的方案.通过对比实验,验证了该方法具有群发文件灵活、占用网络资源少、传输速率高的特点,最后给出了优化的传输参数.  相似文献   

15.
在分析实时组播的基础上,提出了一种实时组播路由算法,并分析了将其应用于实时交互式多媒体远程教育网的可行性.  相似文献   

16.
针对移动信道的特点,分析了移动通信中信源与信道独立编码的局限性和联合编码研究的必要性,列举了几种常用的联合编码技术,对联合编码技术研究现状和发展进行了详细的评述,结合Turbo码技术指出了联合编码方法是进一步优化多媒体移动通信系统性能的出路之一。  相似文献   

17.
由于立体视频的数据量巨大,不便存储和传输,因此必须进一步提高其压缩效率,降低传输的码率.文章分析了立体视频左右通道间恰可察觉失真的关系,基于立体掩蔽效应提出了非对称立体视频编码算法.实验结果表明:在解码重建图像主观质量基本不变的前提下,右视点视频编码的码率节约了11.45%~18.69%.与传统立体视频编码模型相比,该算法可以获得更好的立体视频压缩性能.  相似文献   

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