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1.
分析了现有远程教学网络中Web 服务器与数据库连接方式的缺陷,在此基础上提出多媒体远程教育网络中基于超文本结构的数据组织方案,并详细设计了相应的虚拟超文本数据模型.  相似文献   
2.
MPEG-4把对象当作帧的最小可访问单位,这使基于内容的具有灵活性和交互性的应用成为可能,本文在介绍MPEG-4系统的基本概念后讨论了使用MPEG-4系统创建应用的过程.并给出一个视频点播应用的原型.它运用对象建模技术使用对象图和状态图来描述.  相似文献   
3.
对多协议标记交换(Multi-ProtocolLabelSw itching,MPLS)的基本概念及其工作原理进行了介绍,随后对它的关键技术进行了分析,最后对几个相关的问题进行了讨论.  相似文献   
4.
介绍了MbMA(Managem ent by Mobile Agent)的系统组成及MbMA 中Agent的分类和各自的功能,提出了基于Mobile Agent的多媒体远程教育网的网管体系,由于引入了能够集成SNMP设备的MbMA 代理服务器,增强了该体系的实用性.  相似文献   
5.
在分析实时组播的基础上,提出了一种实时组播路由算法,并分析了将其应用于实时交互式多媒体远程教育网的可行性.  相似文献   
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