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1.
分析了现有远程教学网络中Web 服务器与数据库连接方式的缺陷,在此基础上提出多媒体远程教育网络中基于超文本结构的数据组织方案,并详细设计了相应的虚拟超文本数据模型.  相似文献   
2.
针对应用RTP的大规模会话,提出了改进的RTCP传输间隔算法,并对改进算法和现行算法进行了模拟和分析,结果表明改进算法有效地减小了因大量用户同时加入而导致的RTCP包发送间隔误差,缓解了大规模会话初始时RTCP包造成的拥塞.  相似文献   
3.
定量分析了平均队列长度与网络性能的关系,在介绍了尾丢弃和RED算法之后,提出了一种非线性RED算法,并将非线性RED算法与RED算法进行了定量的比较,指出采用非线性RED算法,路由器可以避免在平均队列长度到达最大阈值前过多地丢弃分组,而且可以提高路由器的缓冲区利用率。  相似文献   
4.
着重论述了增强IDE接口对多媒体信息要求的存储容量大、传输速度快、设备数量和种类多的硬软件支持.  相似文献   
5.
一种改进的参考点同步模型多媒体同步控制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了多媒体同步的分类,并指出了实现多种媒体同步的关键就在于建立适当的同步控制模型;接着分析了现在流行的3 种单一同步模型以及二级同步模型,评价了它们各自的优点与缺陷. 在此基础上,提出了一种改进的参考点同步模型多媒体同步输出控制方法,这种折衷的同步控制方法,在一定程度上弥补了单一同步模型和二级同步模型各自的缺陷.  相似文献   
6.
MPEG-4把对象当作帧的最小可访问单位,这使基于内容的具有灵活性和交互性的应用成为可能,本文在介绍MPEG-4系统的基本概念后讨论了使用MPEG-4系统创建应用的过程.并给出一个视频点播应用的原型.它运用对象建模技术使用对象图和状态图来描述.  相似文献   
7.
提出一种有效度量P2P内容分发协议的实验方法,并设计了内容分发协议ShareStorm用于判定是否提供内容上载服务的Choking/Unchoking机制,以避免BitTorrent中竞争特性对peers之间协作的制约.实验表明,ShareStorm在下载完成时间这个最主要的性能指标上相比BitTorrent效率更高.  相似文献   
8.
针对当前视频会议系统的需要,提出了一种基于反馈机制的、可伸缩的控制策略,使视频会议软件针对多变的网络状态具有一定的自适应性,控制拥塞的发生  相似文献   
9.
对多协议标记交换(Multi-ProtocolLabelSw itching,MPLS)的基本概念及其工作原理进行了介绍,随后对它的关键技术进行了分析,最后对几个相关的问题进行了讨论.  相似文献   
10.
在面向节点群的混合网状应用层组播模型(Hybrid Mesh Application Multicast Model,HM-ALM)中设计并实现了确定性线性网络编码,探讨了网络编码对提高组播性能的作用.实验表明,网络编码能减少传输延迟和增强系统健壮性.使用网络编码后系统传输延迟减少了约50%;在系统动态变化时,正确接收数据的节点数可以达到最大值,系统能更快恢复稳定.  相似文献   
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