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随着网络游戏的快速发展,沉溺于网络游戏的人也越来越多.利用传染病模型,根据人们对某款游戏的沉迷程度,构建游戏传播的动力学模型.通过定性分析研究模型的平衡点和正平衡点的存在性,得出了游戏传播达到稳定状态时,各类人群的人数和游戏传播的阈值R_0.并证明当R_01时正平衡点的渐进稳定性,表明该游戏将会继续传播形成部分人群沉迷于该游戏;相反,当R_01时,游戏将无法传播.通过仿真,分析了不同参数对网络游戏传播的影响,为如何能更有效的控制管理游戏提供了合理的解释. 相似文献
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以有机化学、物理化学为基础,构建高分子化学的理论知识体系,通过将课堂教学与实验和生产实践相结合,拓展学生在高分子化学前沿领域的专业知识,强调发展学生的素质教育与创新精神,进而提高学生的学习兴趣。 相似文献
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针对医学类学生的专业背景研究医学类高等数学的教学策略,从教学内容、课堂设计、作业和考试方法等方面进行改革和探索,培养学生创新意识,提高学生应用数学分析和解决医学类实际问题的能力. 相似文献
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碳笼烯(C_(60)/C_(70))载体钕系催化异戊二烯聚合 总被引:2,自引:0,他引:2
较系统地研究了Nd(naph)3 C60X Al(i Bu)3碳笼烯钕系催化异戊二烯配位聚合的反应规律,并测定了聚合物分子量、分子量分布和微观结构.碳笼烯钕系为一均相体系.Al/Nd及Cl/Nd摩尔比对催化体系的活性、聚合物分子量都有较大的影响,活性中心的形成有很好的时间和温度的稳定性.PIp的特性粘数[η]在2左右,分子量分布MW/Mn在3左右,均小于传统钕催化体系.PIp的顺式含量大于97%. 相似文献
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