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真实感图形生成的加速技术研究及实现 总被引:2,自引:0,他引:2
引入了一种直线与三角形求交的简洁算法和区域块投影算法,有效地减少了真实感图形生成中光线与物体的求交计算时间.另外,采用区别对待高光区域和非高光区域等方法,解决了Gouraud浓淡算法不能生成高光效果的问题,改善了图形质量. 相似文献
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本文旨在讨论下述Kiein-Gordon方程组的初边值问题.这里f(x,t),w(x,t)为实值函数,α,β为质量常数,g,h为相互作用常数.本文应用Galerkin方法得到上述耦合方程在R~n(1≤n≤3)中任一具光滑边界的有界域中的初边值问题解的整体存在性和唯一性. 相似文献
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刘华宁 《数学年刊A辑(中文版)》2007,(3)
设p为奇素数,x为整数且满足1≤x≤p-1.定义数列其中■是n模p的乘法逆,满足n■≡1 mod p以及1≤■≤p-1.证明了(x_n)是一致分布数列,(e_n)是好的伪随机数列.这表明在二进制数列与[0,1)数列之间存在某种联系. 相似文献
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本文利用 Dirichlet L-函数的均值定理以及 Dedekind和的性质研究一个类似于 Dedekind和的均值问题,并给出一个较精确的渐近公式. 相似文献