首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
虚拟现实技术是利用计算机技术、仿真技术通过计算机创建一种逼真的视觉、听觉等感觉形式的虚拟世界。本文利用虚拟现实技术设计大学物理虚拟实验室 ,并以杨氏双缝干涉实验为例说明大学物理实验虚拟现实对象的设计与实现。该虚拟实验室可以运行于网络环境。  相似文献   

2.
基于VR技术的虚拟校园系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
张志安 《光子学报》2011,40(5):769-773
虚拟现实技术是指利用计算机多媒体技术从人的嗅觉、视觉、触觉和听觉等多方面来全方位模拟环境,使人产生身临其中的感觉,通过人机交互操作,来获得相应的信息或者体验.本文分析了虚拟校园系统的发展现状以及在web2.0下基于VR技术的虚拟校园系统的设计与实现.通过对虚拟现实技术的介绍,结合校园导向标识系统的设计要求,提出利用虚拟...  相似文献   

3.
通过利用VRML制作NaCl分子晶体模型和机械横波传播模型,研究了VRML在计算机辅助教学中的应用.体现出虚拟现实技术在CAI教育中应用的优势.  相似文献   

4.
张志安 《光子学报》2014,40(5):769-773
虚拟现实技术是指利用计算机多媒体技术从人的嗅觉、视觉、触觉和听觉等多方面来全方位模拟环境,使人产生身临其中的感觉,通过人机交互操作,来获得相应的信息或者体验.本文分析了虚拟校园系统的发展现状以及在web2.0下基于VR技术的虚拟校园系统的设计与实现.通过对虚拟现实技术的介绍,结合校园导向标识系统的设计要求,提出利用虚拟现实技术来实现校园导向标识系统的可行性方案.叙述了虚拟校园系统的框架、开发技术以及具体的实现方法,并对虚拟校园系统的建模方法以及交互性进行了重点阐述.  相似文献   

5.
虚拟现实中基于图像的三维空间漫游方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
江加和 《光学技术》2000,26(2):156-159
最近几年基于图像的虚拟现实技术渐渐引起人们的兴趣。它是一种通过实景拍摄获取图像来表示虚拟场景的技术。提出了一种基于图像的三维空间漫游方法 ,它是基于视图变形技术的原理 ,在三维空间中选定三幅视图构成一组图像基 ,再由这组基插值中间任何姿态视图 ,最后这些视图以视频方式显示出来。它避免了 3D重建问题 ,人们可以从任何视点或视向来观赏对象。  相似文献   

6.
宋中越  马姣姣  甄冬  师占群  胡亚欣 《应用声学》2016,24(7):247-248, 252
在工程监测中,通过虚拟现实技术进行预警、侦测或巡检等,可在保证人身安全的情况下,对设备状态进行监测并判断;目前多数虚拟现实开发技术存在需要大量存储和分析数据的问题,采取流媒体技术可以很好的解决数据量的问题,但采用具有流媒体功能的软件开发的虚拟场景没有很好的临境感,而全景技术能够使人从各个角度获得直观的立体感,能够解决场景临境感差的缺陷;将流媒体技术与全景技术结合建立风力发电机的全景漫游监测系统,实现了对风力发电机的监测,得到了很好的效果。  相似文献   

7.
卢光松  甘辉兵  郑恒持  史兴晨 《应用声学》2016,24(9):267-269, 277
针对目前船舶空气压缩仿真训练系统大多采用半物理仿真与二维软件界面仿真相结合方式训练效果不佳的问题,将虚拟现实技术引入到船舶压缩空气系统的仿真设计;设计一套基于Unity 3D的船舶压缩空气系统,实现虚拟仿真程序和三维虚拟场景的实时交互,生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉的感官世界,加强培训人员的沉浸感,从而获得一种置身于真实环境中的感受;系统可供学员无限制反复训练,节省系统的维护费用,规避实物操作设备中可能出现的各种风险,提高训练效果。  相似文献   

8.
互联网、云计算、大数据等新网络信息技术不断更迭,催生了许多新的教学形态。作为一种新的教学形态,虚拟仿真实验依托虚拟现实、人机交互等信息化技术,在增强学生实践和科研能力、提高人才培养水平方面有着独特的优势。为发挥虚拟仿真实验的优势,我们构建一种结合成熟软件的适用于非物理类本科专业低年级的虚实结合实验教学模式,并以光学衍射实验为例,详细介绍这种模式的教学应用。实践表明,这种基于科学模型的可精确调节参数的定量仿真可有效提升传统实验教学的效率,拓展教学内容的广度和深度,提升实验教学的质量。  相似文献   

9.
虚拟样机(Virtual Prototype,VP)是随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的进步而发展起来的一项以并行工程和虚拟制造为基础的新型设计、制造技术。它以三维数字化模型为基础,利用虚拟现实技术对真实设备进行几何、功能、物理等方面的交互建模与仿真分析,多层次、多角度来模拟真实设备。  相似文献   

10.
虚拟现实技术是综合集成技术,具备自然模拟、逼真体验的特征,虚拟培训是虚拟现实技术的重要应用之一。虚拟培训系统可以设计出一个人机交互的虚拟的计算机培训环境,模拟出真实的工作程序、工作环境、技术指标、动作要求,使培训者能感觉到身临其境的培训过程。相对于传统的培训系统,虚拟培训系统具有形象、简易、安全、科学、经济和实效的特点。  相似文献   

11.
12.
以电子示波器中电子的运动模型为例,探讨了结合Simulink软件和虚拟现实编程语言在虚拟物理实验中应用问题。通过虚拟现实编程语言创建电子运动环境的三维模型,利用Simulink构建了较为完善的、严格遵循客观物理定律并且不以人的主观意识改变的仿真系统。给出了电子在三维空间运动的动画,和不同频率比的李萨如图形。体现出Simulink虚拟现实工具箱仿真物理实验的便捷性、可靠性和科学性。  相似文献   

13.
An approach for the three-dimensional (3D) reconstruction of architectural scenes from two un-calibrated images is described in this paper. From two views of one architectural structure, three pairs of corresponding vanishing points of three major mutual orthogonal directions can be extracted. The simple but powerful constraints of parallelism and orthogonal lines in architectural scenes can be used to calibrate the cameras and to recover the 3D information of the structure. This approach is applied to the real images of architectural scenes, and a 3D model of a building in virtual reality modelling language (VRML) format is presented which illustrates the method with successful performance.  相似文献   

14.
增强现实技术综述   总被引:9,自引:0,他引:9  
增强现实技术是将计算机渲染生成的虚拟场景与真实世界中的场景无缝融合起来的一种技术,它通过视频显示设备将虚实融合的场景呈现给用户,使人们与计算机之间的交互更加的自然,同时具有广泛的应用前景,因此成为近年来的一个研究热点。随着跟踪注册技术的进步、计算机性能的飞速发展、深度摄像机的普及,以及Light Field投影技术在增强现实中的应用,增强现实技术逐渐成为下一代人机交互的发展方向。该文章首先概述了增强现实的主要研究内容和发展情况,并详细介绍了增强现实的关键技术、开发工具,然后分类概述了增强现实应用案例。  相似文献   

15.
In recent years, many scientific and industrial centres in the world developed a virtual reality systems or laboratories. The effect of user “immersion” into virtual reality in such systems is largely dependent on optical properties of the system. In this paper, problems of luminance distribution uniformity in CAVE-type virtual reality systems are analyzed. For better characterization of CAVE luminance nonuniformity corner and edge CAVE nonuniformity were introduced. Based on described CAVE-type virtual reality laboratory, named Immersive 3D Visualization Lab (I3DVL) just opened at the Gdansk University of Technology, luminance nonuniformity of the system is evaluated and discussed. Data collection of luminance distribution allows for software compensation of intensity distribution of individual images projected onto the screen (luminance non-uniformity minimization) in the further research.  相似文献   

16.
Chenglin Zuo  Yu Liu  Haifeng Li  Jin Liu  Maojun Zhang 《Optik》2013,124(24):6700-6706
In this paper, we propose a radial stereo imaging system for three-dimensional reconstruction of an object. This system uses a novel optical device which consists of a camera and two reflected mirrors. It can reconstruct three-dimensional model of an object by capturing one image. Depending on the reflection of the mirrors, each world point in the scene has a pair of points which sit in the inner and outer of the captured image, respectively. We firstly analyze the imaging constraint of the proposed system, and then derive the geometrical relationship between world point and image point pair to calculate the three-dimensional coordinate values of an arbitrary point on the object, which means that the three-dimensional model of the object can be recovered. Experiments are carried out to prove our design, and the results show that our radial stereo imaging system is convenient and effective for the three-dimensional reconstruction of an object. This system can be used in variety of applications, such as virtual reality and commodity show.  相似文献   

17.
虚拟制造技术在高速摄影机研制中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
结合70 mm间歇式同步高速摄影机的虚拟制造实例,阐述了虚拟制造技术在高速摄影机研制中的应用与具体实现,包括虚拟环境构造、数字化模型建立、装配性和适配性检查以及关重件的动力学仿真.事实证明,将虚拟制造技术应用于高速摄影机的研制不仅可以提高高速摄影机的设计质量,而且可以大大节约产品开发时间.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号