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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
现代全息术的回顾与展望   总被引:3,自引:0,他引:3  
孙光颖 《物理与工程》2002,12(4):34-36,42
本文通过回顾全息术的发展历史,综述了现代全息术的应用现状,指出了其前沿研究领域,并对全息术的发展方向作了展望。  相似文献   

2.
彩色全息广告灯箱的研制   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种透射型彩色全息图的拍摄与再现方法 ,并将其用于设计制作彩色全息广告灯箱。讨论了制作彩色全息广告灯箱中的若干问题和解决方法。用此种方法所显示的图像突出了物体的三维立体感和原有色彩 ,它将为高质量彩色立体广告灯箱的制作提供一种新的方法和途径  相似文献   

3.
投影彩虹全息术   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文提出一种新的彩虹全息图的记录方法——投影彩虹全息术.这种技术简化了彩虹全息图的记录过程,在某些方面克服了传统方法的限制,制作的投影彩虹全息图具有大景深、大视角和高分辨率的特点.文中介绍了投影彩虹全息图的记录和再现的原理,分析了它的基本性能,并讨论了一些成功和可能的应用.  相似文献   

4.
本简介了光全息术的原理,并对半个世纪以来光全息术的发展及应用作了概述。  相似文献   

5.
计算全息检测非球面干涉场的理论分析与实验结果   总被引:2,自引:0,他引:2  
吴继宗  魏跃林 《光学学报》1989,9(12):072-1077
本文应用光学全息术及傅里叶光学的理论对计算全息图干涉检测非球面面形的光路及干涉场进行了理论分析,提出了其干涉场为不定域干涉的观点,并在实验中予以证实.  相似文献   

6.
分析和讨论了激光全息术的数学描述 ,对计算机制全息图的实现、光学图像处理及光计算的发展提供数学分析基础。  相似文献   

7.
陈建文  徐至展 《光学学报》1993,13(11):055-1056
X光全息术是一个两步成像过程,第一步是含有物体信息的物束和参考束重叠并产生干涉记录在全息图上,第二步是用光学或数字方法完整地重现这个信息.然而自1948年Gabor发明全息术以来,尽管光学全息和电子全息获得了迅猛的发展,X光全息术却进展缓慢.80年代中期,Brookhaven实验室将Undulator等插入件引入到同步辐射源中,使X射线源的亮度比70年代末提高8~12量级;几乎是同期,美国Lawrence Livemore国家实验室成功地  相似文献   

8.
二维彩色彩虹像面全息图记录的一种新方法   总被引:4,自引:2,他引:2  
蔡铁权  王辉 《光学学报》1990,10(7):56-660
本文提出了利用液晶光阀和单色激光进行彩色全息图记录的方法.借助于液晶光阀非相干-相干转换的功能,采用新的彩虹全息术,获得了记录于同一块干版上的原彩色目标由红、绿、篮三色所成的三个基色彩虹全息像.用白光透射再现,得到原彩色图的真彩色全息像.这种方法是液晶光阀、条形散斑屏在图像处理中的一种特殊应用.  相似文献   

9.
三维面形测量数据的计算全息可视化   总被引:14,自引:3,他引:11  
提出利用计算机制全息进行三维面形测量数据立体重现的技术。首先利用三维面形测量技术同时获取三维物体的强度和距离像;然后根据三维面形测量数据,设计和制作菲涅耳计算全息图;最后将计算全息和光学全息相结合,以菲涅耳计算全息图的光学再现像为对象,记录光学像全息。这样既解决了计算机制全息术中真实三维物体立体信息数据捕捉的问题,又为三维面形检测提供了一个行之有效的立体重构技术。给出了这种方法的原理、计算全息的设计、制作方案和实验验证结果。  相似文献   

10.
二步合成平板周视彩虹全息术   总被引:4,自引:0,他引:4  
张晓春  何龙庆 《光学学报》1994,14(2):79-182
提出一种将物光波前先分解记录,再合成的二步平板周视彩虹全息术。波前的分解记录与合成彩虹全息图是分别通过转动物体和干板来实现的。记录这种周视全息图,不需要大孔径和其它特殊光学元件,即可获得周视半径大的无象差立体再现象。该方法可直接用于模压全息图母板的制作。  相似文献   

11.
一种新的真彩色彩虹全息术   总被引:11,自引:0,他引:11  
范诚  江朝川  郭履容 《光学学报》1991,11(11):1032-1036
本文提出了一种新的真彩色彩虹全息术称为三维物体的色编码重现技术,其特点是:利用单波长激光对三原色激光所记录的三维漫反射物体的菲涅耳全息图进行编码,从而可用单波长激光器在同一种记录介质上一次曝光记录三维物体的真彩色彩虹全息图。  相似文献   

12.
夏心怡  夏军 《中国物理 B》2016,25(9):94204-094204
A phase-only computer-generated holography(CGH) calculation method for stereoscopic holography is proposed in this paper.The two-dimensional(2D) perspective projection views of the three-dimensional(3D) object are generated by the computer graphics rendering techniques.Based on these views,a phase-only hologram is calculated by using the Gerchberg–Saxton(GS) iterative algorithm.Comparing with the non-iterative algorithm in the conventional stereoscopic holography,the proposed method improves the holographic image quality,especially for the phase-only hologram encoded from the complex distribution.Both simulation and optical experiment results demonstrate that our proposed method can give higher quality reconstruction comparing with the traditional method.  相似文献   

13.
A fundamental problem in optical and digital holography is the presence of speckle noise in the reconstruction process. Many approaches have been carried out in order to overcome such a problem ranging from modifying the spatial coherence of the illumination (optical techniques) to image processing techniques (digital techniques). This work shows the merged use of digital image processing techniques in order to reduce the speckle noise in digital reconstruction of optically recorded Fresnel's holograms. The proposed filtering techniques are illustrated with experimental results.  相似文献   

14.
Russian PFG-03C panchromatic ultra-high resolution silver-halide emulsion is regarded as the most successful material for the fabrication of color reflection holograms. But the lack of established and reliable processing sequences prevents its practical applications in business and everyday life. Though much attention is drawn upon the processing of PFG-03C color reflection holograms, the color desaturation is still a problem. The article describes the new processing of color holograms recorded in PFG- 03C plates which is demonstrated experimentally to have the capacity of controlling the rendition wavelength shifts and improving the color desaturation effectively. The rendition spectra of Red-Green-Blue (R. G. B. ) single-line reflection holographic gratings, and the color reflection hologram as well, are given in this paper.  相似文献   

15.
1 Introductionther hologratns can be used for artWork fabrication, product advertisement,museum item presentation, etc., and have wide applicationS in the world of businessand everyday life. To be able to record high-quality color reflection holograrns, it isnecessary to use extremely low scattering recording materials, for example, the use ofultra-high resolution silver-halide emulsions. Russian PFG-03C panchromatic silverhallde Plate is such a recording material, which has some excellent c…  相似文献   

16.
无零级衍射干扰的彩色数字全息研究   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
彩色数字全息研究中,用球面波为重建波及角谱衍射公式进行波前重建是一种有效的方法.然而,重建图像上通常伴有强烈的零级衍射干扰.本文通过理论分析,对波前重建过程作了重要改进.用改进后的方法进行彩色数字全息的实验研究表明,重建彩色图像的质量获得显著改善. 关键词: 彩色数字全息 波前重建 零级衍射干扰  相似文献   

17.
彩色数字全息的非插值波面重建算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
李俊昌  樊则宾 《物理学报》2010,59(4):2457-2461
彩色数字全息及多波长照明的数字全息检测研究中,避免插值误差的可变放大率波面重建是一个重要的研究内容.由于Fresnel衍射积分可以表示成Fourier变换及卷积两种形式,对应地存在两种波面重建算法:其一,将重建距离分为两段的衍射“接力”算法;其二,用球面波为重建波的卷积算法.文中对这两种算法进行理论分析及实验研究,讨论让重建计算满足取样定理的条件.结果表明,卷积算法较容易满足取样定理,能够获得较好的重建物光场. 关键词: 彩色数字全息 波面重建 衍射计算  相似文献   

18.
李俊昌  樊则宾 《中国物理 B》2010,19(4):2457-2461
彩色数字全息及多波长照明的数字全息检测研究中,避免插值误差的可变放大率波面重建是一个重要的研究内容.由于Fresnel衍射积分可以表示成Fourier变换及卷积两种形式,对应地存在两种波面重建算法:其一,将重建距离分为两段的衍射“接力”算法;其二,用球面波为重建波的卷积算法.文中对这两种算法进行理论分析及实验研究,讨论让重建计算满足取样定理的条件.结果表明,卷积算法较容易满足取样定理,能够获得较好的重建物光场.  相似文献   

19.
彩虹全息图的假彩色编码方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在三基色原理的基础上,分析了在彩虹全息术中的两种假彩色编码方法——多狭缝假彩色编码方法和参考光假彩色编码方法。  相似文献   

20.
张成  杨佐  祝雪莲  潘敏  韦穗 《光学学报》2020,(1):342-351
漫射物体的压缩全息利用其非相干散射密度函数在统计意义上满足稀疏先验这一假设,可以从多幅散斑图案实现漫射物体的层析重建,避免了散斑和不同平面的散焦图像之间的串扰。将单波长照明条件拓展到红、绿、蓝三色波长,提出一种新的适用于彩色漫射物体的压缩全息层析成像方法,搭建多波长照明条件下漫射物体的层析成像模型,并通过解压缩推理方法有效地分离不同平面的三维非相干密度函数。数值模拟实验表明,所提方法可以在多幅二维彩色散斑图案中成功进行彩色层析漫射物体的压缩重建,有效地抑制了散斑效应以及不同平面的散焦图像之间的相互串扰。  相似文献   

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