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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
一种基于ebXML规范构建组件库的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对软组件的管理要求,本文在扩充OASIS bXML注册信息模型的基础上,提出了一种基于ebXML注册库和存储库标准,管理软组件资源的方案,并给出了该软组件库的组件注册框架结构,该方案符合OASIS的ebXML注册信息模型规范和ebXML注册服务规范,具有通用性和推广应用价值并举例说明了组件注册框架的使用过程。  相似文献   

2.
基于DCOM技术的网络虚拟实验系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
以Client/Server方式,模拟计算部分作了服务器,界面输出作为客户,利用DCOM(Distributed Component Object Model,分布式组件对象模型)位置透明怀,用调度对象来平衡负截,从布引入了分布式处理方式,设计并实现了组件的虚拟实验室,在多用户情况下,基于DCOM技术的虚拟实验系统,较好地实现了远程教学中对课件的管理和进一步强调客户与服务器的交互性。  相似文献   

3.
遥感专题应用系统广泛用于遥感影像的加载、分析、专题提取、出图等.为实现遥感专题应用系统动态、实时和可扩展的定制化开发,设计了一套基于组件的遥感专题应用系统定制框架:定义了组件划分方式,将专题系统划分为功能类组件和容器类组件,建立了组件属性和组件间的关系;采用XML文件描述遥感专题应用系统中的组件,并提供从XML到遥感专题应用系统的解析方法;设计了遥感专题应用系统定制平台,提出一种动态实时的软件设计方法,可以“所见即所得”地定制遥感专题应用系统,并将其保存为XML文件.采用该定制平台定制的多个专题系统已应用于相关部门.该框架为快速高效定制遥感专题应用系统提供了一种新的开发设计模式,降低了遥感数据在多行业应用的技术门槛,减少重复性开发工作.  相似文献   

4.
针对微型计算机接口课程的网络虚拟实验提出了基于组件的3D网络虚拟实验实现方法.利用3DMAX的坐标轴变换技术与材质技术实现了组件局部坐标系的调整与模型的材质;利用Java3D的模型导入技术与交互式编程技术解决了导入实验板模型时丢失材质、模型的重装、虚拟场景与实验板的操作等问题.以微型计算机接口课程教学实验中基础的8255并行接口实验作为实例设计了一个虚拟实验,为虚拟实验室的开发与应用提供了实用的案例.  相似文献   

5.
基于对象的分布式系统比较   总被引:3,自引:0,他引:3  
从设计思想、通信、进程、名字服务、并发控制、分布式事务以及容错能力等各方面比较了当今流行的分布式系统———CORBA、DCOM和J2EE.这些系统在一定程序上互有优劣,且都得到了广泛应用.它们都是通过组件接口和分布对象服务来提高重用性,这些标准都是基于组件模型的扩展.  相似文献   

6.
脚本语言及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了脚本语言的基本组成、主要特征及其与系统编程语言的互补性,给出了使用该类语言开发应用程序的基本方法. 通过分析相关实例数据获得的结论是:脚本语言编程在减少编程工作量、提高组件重用率、缩短开发周期、降低开发费用等方面较系统编程语言具有明显的优势,并具有广阔的应用前景.  相似文献   

7.
针对当前基于Web服务的空间信息格网(Spatial Information Grid, SIG)系统无法获取资源中间状态的缺点,探讨了一种基于Web服务资源框架(Web Service Resource Framework, WSRF)构建SIG的实现技术,而使SIG成为一种能够提供资源中间状态(stateful)的系统,有利于客户端与服务端的持久交互和状态回溯.在介绍了WSRF框架及其实现方式的基础上,探讨了基于WSRF构建空间信息服务的流程和关键,即确定系统中状态化的资源种类和空间信息服务.以地理坐标转换为例示范了状态化服务资源的创建过程,并提出了基于WSRF的SIG服务框架.  相似文献   

8.
DiffServ Over MPLS模型实现机制研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
讨论了DiffServ Over MPLS模型以及模型的实现机制,给出了DiffServ Over MPLS模型中标记交换边缘路由器LER和标记交换路由器LSR的实现框架,详细论述了框架中的各组件的功能。  相似文献   

9.
分析了目前通用搜索引擎用于组件搜索的局限性,提出一种专用于组件的搜索引擎技术.该技术通过组件分类方法对组件资源进行统一描述,并利用组件库技术能有效的针对组件进行搜索.  相似文献   

10.
软件框架是软件重用的一种有效技术,然而传统的软件框架是采用面向对象的技术,软件框架的实现存在不足之处.本文采用面向Agent的软件框架,从框架的构件、交互机制和变化性的处理机制进行了阐述,与传统的面向对象的软件框架相比,具有较强的适应性,提高了框架的重用能力.  相似文献   

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