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三维形貌及颜色纹理的快速获取方法
引用本文:李海艳,李勇,王辉.三维形貌及颜色纹理的快速获取方法[J].光子学报,2016(1):86-90.
作者姓名:李海艳  李勇  王辉
作者单位:1. 浙江师范大学信息光学研究所,浙江金华,321004;2. 浙江师范大学信息光学研究所,浙江金华321004;浙江师范大学浙江省光信息检测与显示技术研究重点实验室,浙江金华321004
基金项目:国家自然科学基金项目(No.11374267)资助 The National Nature Science Foundation of China (No.11374267)
摘    要:为了在黑白摄像机中快速获取场景的三维形貌与颜色纹理,提出了绝对相位测量结合主动彩色照明的方法.首先向物体投影并拍摄两幅相移为1/3周期的条纹和一幅周期有微小差别的条纹图;然后分别向物体投射光强为给定强度的白、红及绿照明光,并拍摄图像.用改进的相移法求解第四幅图像与第一、第二幅变形条纹图中的相位;用改进的傅里叶变换法求解第四幅图像及第三幅变形条纹图中的相位;然后得出绝对相位值.最后利用第四幅图像与第五和第六幅图像求出场景反射的蓝色分量,并根据色度学原理恢复出场景的颜色纹理.实验表明,该方法在保证三维测量准确度的同时获得了高质量的颜色纹理,实现了30fps的三维数据及颜色纹理采集速度.

关 键 词:机器视觉  光学测量  条纹投影  颜色纹理  绝对相位

Method for Fast Acquiring Three-dimensional Shape and Color Texture
Abstract:
Keywords:Machine vision  Optical measurement  Stripe projection  Color texture  Absolute phase
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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