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多视点自由立体显示串扰分析与视区仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
对多视点自由立体显示的串扰成因进行了分析,推导出了无串扰观看点与光栅参数之间的关系;然后分别对垂直于显示器方向和平行于显示器方向的串扰进行了分析与计算,得到了屏前三维空间的串扰分布情况.仿真结果表明,沿显示屏幕垂直方向的视区范围大于水平方向的视区范围,而且在水平平行于屏幕的方向上,每一个视点存在多个理论无串扰观测点,但在垂直于屏幕方向上,每个视点只存在一个理论无串扰观测点.最后通过对屏前三维区域视点光强进行仿真,进一步验证了串扰计算的准确性,为自由立体显示系统的最佳设计与具体实现奠定了仿真基础. 相似文献
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水轮机蜗壳和固定导叶内部三维紊流流场数值研究 总被引:15,自引:2,他引:13
1引言用数值方法研究蜗壳和固定导叶内部流场是改进和优化蜗壳和固定导叶设计的一个重要手段。早期的数值研究大多基于势流理论[1~2],随着计算机技术和计算流体动力学的迅速发展,蜗壳和固定导叶内部三维紊流的数值分析已经成为可能t’-’]。本文以三峡水轮机组内部流动的研究为背景,基于N-S方程和标准的k一。紊流模型,采用贴体座标和交错网格系统,用SIMPLEC算法对三峡模型机组蜗壳和固定导叶内部的流动进行数值模拟,提出设计工况时蜗壳和固定导叶内三维素流数值模拟计算结果,为改进蜗壳和固定导叶设计提供了一些有益的参考资… 相似文献
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