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1.
本文先叙述用二维流体弹塑性程序数值模拟高速碰撞现象的概况,给出两个算例。然后介绍这个程序的主要功能。最后具体介绍在程序向量化过程中对算法所作的某些改进。  相似文献   
2.
本文将Wilkins关于模拟滑移运动的基本思想,应用到两条相交滑移线上,并以飞板相互作用为例,编制程序计算了两个例子。  相似文献   
3.
本文对冲塞损伤中约束滑移运动开关作了改进,取塑性应变强度的某一量值作为约束滑移的开关,改进了数值模拟效果,表明它比剪切屈服开关更接近实际物理过程。  相似文献   
4.
本文从wilkins方法的基本思想出发,讨论二维轴对称流体弹塑性流动中J——(经向)滑移线的计算方法,编制飞板相互作用的程序,计算了两个实例。  相似文献   
5.
本文讨论按等距原则重新划分拉氏网格的技巧,应用重分阈值η和四步重分方法。新、旧网格之间,按体积份额守恒地分配有关网格量,数值试验表明,为了提高重分效果,不仅需要调整重分区域内部网格点的位置,而且还要适当调整边界网格点的位置。  相似文献   
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