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起爆药爆轰场和燃烧场的干涉法显示及其图像处理 总被引:3,自引:2,他引:1
本文介绍了利用脉冲YAG激光引爆起爆药产生爆轰流场或燃烧温度场,用时间序列干涉法首次获得了爆轰流场和起始燃烧过程的时间序列干涉图的实验结果.在此基础上,采用条纹曲线检测法和双三次多结点插值样条函数从干涉图上提取爆轰场冲击波的波阵面,并通过序列波阵面配准算法,定量地计算了冲击波的传播速度.同时,还定量计算了燃烧场温度随时间变化的分布. 相似文献
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全息散斑条纹的提取及图像处理 总被引:3,自引:1,他引:2
介绍了一种新的全息散斑条纹的提取方法.理论和实验表明:对全息散斑底片逐点再现时,两伴生亮斑条纹是全息散斑底片一级衍射光的杨氏干涉条纹,与中央的杨氏条纹是一致的,有较高的条纹对比度且没有背景光晕的影响.利用计算机数字图像处理技术对伴生散斑条纹进行处理,定量测试了受静载物体的面内位移. 相似文献
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一种改进的代数迭代重建技术及其在三维温度场再现中的应用 总被引:6,自引:2,他引:4
提出了一种改进的代数迭代重建技术,通过计算机数值模拟,考查了其重建精度与投影方向数、迭代次数的关系。结果表明,这种技术与代数迭代法(ART)比较,具有收敛速率快、重建精度高的优点。把这种技术应用于一个三维温度场的重建,再现了其三维温度分布。 相似文献
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迭代卷积重建三维折射率场的计算机模拟 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了迭代卷积重建算法的教值过程,用TurboC.2.0开发了该算法的实用软件.通过计算机模拟运算,考查了其重建精度、重建误差与投影方向数和迭代次数的关系.结果表明,该软件对180°范围内均匀投影采样,投影数为6,迭代次数为8~10次,仍具有较好的重建精度. 相似文献
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研究了含冲击波流场干涉图的图像处理方法。首先利用快速条纹细化算法细化干涉条纹,并利用条纹追踪算法提取冲击波波阵面,然后根据配准算法把序列冲击波波阵面配准在同一幅画面上。根据上述算法,在PC-VISION100图像处理机上开发了应用软件。实验结果表明,该方法不但可用于从流场干涉图中提取冲击波波阵面,更重要的是可用于从含冲击波流场干涉图中定量计算冲击波的传播速度和压力分布。 相似文献
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含冲击波流场干涉图的图像处理方法研究 总被引:2,自引:1,他引:1
本文研究了含冲击波流场干涉图的图像处理方法,它包括干涉条纹的快束细化算法,冲击波波阵面的提取算法和时间序列冲击波波阵面的配准算法.根据这些算法,在PC-VISION 100图像处理机上开发了应用软件.实验结果表明,该方法可用于定量计算冲击波的传播速度和压力分布,增加了流场干涉图的用途. 相似文献