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ON INTERACTION OF SHOCK AND SOUND WAVE (I) 总被引:1,自引:1,他引:0
Chen Shuxing 《数学年刊B辑(英文版)》1996,17(1):35-42
This paper studies the interaction of shock and gradient wave (sound wave) of solutions to the system of inviscid isentropic gas dynamics as a model for the corresponding problems for nonlinear hyperbolic systems. The problem can be reduced to a boundary value problem in a wedged dormain, By using the method of constructing asymptotic solutions and Newton‘siteration process it is proved that if a weak shock hits a gradient wave, then the grandient wave will split into two gradient waves, while the shock continuses propagating. In this paper the author reduces the problem to a standard form and constructs asymptotic solution of the problem. The existence of the genuine solution will he given in the following paper. 相似文献
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用实验和计算模拟的方法研究了颗粒流中的颗粒速度与颗粒流特性的关系.实验研究发现当入口流量固定时,在出口上方高速运动的颗粒会使颗粒流由稀疏流向密集流转变的临界出口尺寸变小.当颗粒流转变为密集流后,颗粒速度的作用被出口上方的颗粒堆积区所消耗,最终变得与颗粒速度无关.二维分子动力学模拟计算得到了与实验相同的结论.通过二维分子动力学模拟计算,还给出了不同颗粒速度下体系的密度和速率在空间的分布图.这些分布图显示随着颗粒到达出口上方的瞬间速度的不同,颗粒堆积区的密度和高度均会改变,并最终导致颗粒流流动状态的改变.
关键词:
颗粒流
颗粒气体
分子动力学模拟 相似文献
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节日里,用一些灯泡安放在建筑物边缘上,入夜时将它点亮,就可以显示出建筑物的轮廓.要想显示建筑物的细节,应该在建筑物上装更多更小的灯.车站,街道上的广告牌,电子仪表上的一些显示器,一些大屏幕彩色电视机,也是用灯泡来显示文字和图像的,不过这些灯泡应该做得很小,这样图像看起来细腻.一幅图像是由无穷多的点组成,如果每一点的明暗和色彩都用一个灯泡来显示,那就需要无穷多的小灯泡.这没有必要,因为人眼瞳孔对光的衍射限制了眼睛的分辨率,也就是说,它会将小到一定距离的一些点看成一点.在图像处理中通常将图像分割成有限多个微区,这样一个微区称为像点或像素(pixe).在等离子体显示屏中,是用红、绿、蓝三种颜色的三个小灯在发光强弱(或灰度)上作适当配合就可显示出图像在那个像点处的色彩.我们怎样来实现呢? 相似文献
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风城超粘稠油的特性参数及气体在稠油中溶解度的预测潘竟军柯杰韩布兴阎海科*柯以侃(中国科学院化学研究所,北京100080)(北京化工大学,100013)1前言气体在液体中的溶解度数据在理论研究和许多工程设计中是必不可少的参数,为满足实际生产的需要,人们... 相似文献
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