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相似文献
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1.
本文分析和综述了四边形网格自动生成的各种算法,给出了三角形网格向四边形网格转换的局部算法,以及有FCT思想直接生成四边形和三角形网格算法。详细分析了此法之下生成网格的几何拓朴性质,最后给出实例验证了算法的有效性。  相似文献   

2.
前沿推进曲面四边形网格生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
将一类前沿推进三角形曲面网格生成算法拓展到曲面四边形网格生成。新算法逐个单元推进前沿,避免了铺路法(Paving)逐排推进方式的鲁棒性问题,针对四边形算法在理想点计算、候选点列表构建和新单元生成等环节存在的特殊技术问题给出了系统的解决方案。数值实验表明,本文算法能针对复杂的组合参数曲面自动生成全四边形网格,网格质量优于...  相似文献   

3.
提出了一种改进的区域分解法,用于三维表面三角形和四边形网格的自动生成。基于区域分解法的三维表面网格生成的主要技术包括三维表面三角形面片拓扑关系的建立,表面三角形面片的分组及特征面的确定,空间曲线上网格节点的生成,区域内外边界的合并,最佳剖分面的确定,以及网格的光滑处理等。本文对这些技术进行了详细的介绍。本文提出的表面网格生成方法具有算法可靠、生成网格效率高以及生成网格质量高等优点。最后给出三维表面网格生成实例验证了本文提出方法的可靠性。  相似文献   

4.
用逐点插入法自动生成全四边形的自适应有限元网络   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文给出一种有限元网格全自动划分的方法。方法包括三部分;1.用单元尺寸控制生成网格的疏密分布1;2.用基于Delaunay三角化过程的逐点插入法生成纯三角形网格;3.将三角形网格转化为全四边形网格。相应的网格生成器具成良好的用户界面。只须最小限度的边界描述即可自由,快速地生成单元形状良好,疏密分布任意的网格。  相似文献   

5.
用逐点插入法自动生成全四边形的自适应有限元网格   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文给出一种有限元网格全自动划分的方法。方法包括三部分:1)用单元尺寸场控制生成网格的疏密分布;2)用基于Delaunay三角化过程的逐点插入法生成纯三角形网格;3)将三角形网格转化为全四边形网格。相应的网格生成器具有良好的用户界面。只须最小限度的边界描述即可自由、快速地生成单元形状良好、疏密分布任意的网格。  相似文献   

6.
基于重叠划分的自由网格四边形单元计算方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于重叠划分的自由网格四边形单元计算方法。这一方法将四边形单元引入到自由网格计算方法中,不仅提高了计算的精度,同时还保留了自由网格计算方法的特点。方法首先对分析域内自动生成的每一个节点建立一套临时三角形单元,利用这些临时三角形单元组合生成四边形单元,以节点为单位进行计算。由于各矩阵的计算与组集均以节点为中心进行处理,因而特别适合于并行计算环境。在详细介绍自由网格四边形单元计算方法的基础上,利用数值算例证实了这一方法改善计算精度方面的有效性。  相似文献   

7.
针对金属体积成形过程中有限元网格畸变和再划分问题,研究了工件网格畸变单元中表面四边形面片分解为三角形面片时的重叠问题,提出了将工件与模具接触区域的工件三角形面片用模具表面三角形面片代替的算法,并给出了接触区域判断、相交点计算、相交三角形环的二次剖分以及融合拼接等关键技术,算法能够很好地描述工件与模具接触区域的形状特征,...  相似文献   

8.
改进的栅格法有限元网格剖分   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出一种改进的栅格法网格剖分算法,该算法综合了栅榕法和Delaunay算法的优点,生成了四边形和三角形混合单元,保证了整体性能与局部性态最优,满足汽车覆盖件冲压成形模拟软件对有限元网格质量的需求.实践证明,本文提出的改进的栅格法网格剖分算法可行有效,生成网格的质量高,程序容易实现.该算法已经成功集成到商业化冲压成形模拟软件KMAS中.  相似文献   

9.
动态混合网格生成及隐式非定常计算方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
建立了一种基于动态混合网格的非定常数值计算方法. 混合网格由贴体的四边形网格、外场 的多层次矩形网格和中间的三角形网格构成. 当物体运动时,贴体四边形网格随物体运动而 运动,而外场的矩形网格保持静止,中间的三角形网格随之变形;当物体运动位移较大,导 致三角形网格的质量降低,甚至导致网格相交时,在局部重新生成网格. 新网格上的物理量 由旧网格上的物理量插值而得. 为了提高计算效率,采用了双时间步和子迭代相结合的隐式 有限体积格式计算非定常Navier-Stokes方程. 子迭代采用高效的块LU-SGS方法. 利用该 方法数值模拟了NACA0012振荡翼型的无黏和黏性绕流,得到了与实验和他人计算相当一致 的结果.  相似文献   

10.
任意多连通域网格自动生成算法及其应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成的算法,本算法是根据下面两个事实而设计出来的:1、任意平面多连通域总可以剖分成若干个三角形单元。2、平面域内的活节点数目随着单元剖分总会趋近于零。文中还介绍了几种网格性能改善的方法,整个程序结构紧凑,需要人工输入的数据量少,生成的网格质量较高,而且处稳定性能好。  相似文献   

11.
覆盖件冲压仿真计算模型中网格密度分布的合理性与网格单元形态的优劣,对仿真结果的准确性有很大的影响.提出了一种改进的全四边形网格细分方法,使网格的密度分布适于覆盖件冲压分析计算要求,可保证细分后网格的协调性,并将算法推广以处理非结构化四边形网格和三角形四边形混合网格的细分.提出的网格细分策略,有助于提高细分后网格的质量.提出了适用于细分后四边形网格和非结构四边形网格的拓扑形态优化操作,可有效的提高网格模型的形态质量.  相似文献   

12.
任意多连通域网格自动生成算法及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成的算法。本算法是根据下面两个事实而设计出来的:1.任意平面多连通域总可以剖分成若干个三角形单元。2.平面域内的活节点数目随着单元剖分总会趋近于零。文中还介绍了几种网格性能改善的方法。整个程序结构紧凑,需要人工输入的数据量少,生成的网格质量较高,而且算法稳定性能好。  相似文献   

13.
本文给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成及自动调整算法,并编制了相应的程序。通过对带U形槽的三点变曲试件的分析,证明本文算法是可行的,并且具有稳定性能好、收敛速度快的优点。  相似文献   

14.
一种全四边形网格生成方法——改进模板法   总被引:9,自引:0,他引:9  
首先对全四边形单元网格自动剖分算法中的模板法进行了探讨,并提出了相应的改进方法。在此基础上提出了一种新的全四边形单元网格自动生成方法。该方法允许在两个方向上存在网格疏密过渡,并可以提高单元的密度要求自动计算亲单元每条边上的结点数,有效地对局部实施加密处理。  相似文献   

15.
复杂区域非结构化四边形网格全自动生成方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对多介质平面复杂区域,本文建议了一种基于推进网阵法的全四边形网格自动生成方法,其特点是对不规则区则区域适应能力强,考虑了节理单元自动生成。文中提出了网格质量改进方法,并给出了三个工程算例。  相似文献   

16.
提出一类适应复杂外形的粘性混合网格生成算法。表面网格由前沿推进三角形曲面网格程序获得,边界层布置各向异性的三棱柱体网格,远物面区域采用Delaunay方法生成四面体网格。针对模型的复杂几何特征,综合采用了各种网格处理技术,以保证边界层网格的质量,并避免算法失效问题。网格实例及计算结果表明了本文算法的实用性及和效性。  相似文献   

17.
面向平面任意几何区域网格生成,提出了一种将波前法AFT(Advancing Front Technique)与Delaunay法相结合的解耦并行网格生成算法。算法主要思想是沿着求解几何区域惯性轴,采用扩展的AFT-Delaunay算法生成高质量三角形网格墙,递归地将几何区域动态划分成多个彼此解耦的子区域;采用OpenMP多线程并行技术,将子区域分配给多个CPU并行生成子区域网格;子区域内部的网格生成复用AFT-Delaunay算法,保证了生成网格的质量、效率和一致性要求。本算法优先生成几何边界与交界面网格,有利于提高有限元计算精度;各个子区域的网格生成彼此完全解耦,因此并行网格生成过程无需通信。该方法克服了并行交界面网格质量恶化难题,且具有良好的并行加速比,能够全自动、高效率地并行生成高质量的三角网格。  相似文献   

18.
针对多介质平面复杂区域,本文建议了一种基子推进网阵法的全四边形网格自动生成方法。其特点是对不规则区域适应能力强,考虑了节理单元自动生成。文中提出了网格质量改进方法,并给出了三个工程算例。  相似文献   

19.
保持特征的三角形有限元网格简化方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于二次误差的网格简化算法,提出了一种三角形有限元网格模型简化算法。在网格质量评估中考虑折叠代价,避免过于狭长的三角形出现,保证新生成单元的质量。同时,通过改进特征检测机制,加入用户控制,对模型上的重要细节特征进行精细定位,使算法适用范围更广泛,简化结果更能满足网格简化过程中细节特征的保持要求。  相似文献   

20.
任意平面区域三角形网格的全自动生成算法   总被引:9,自引:1,他引:8  
本文基于波前法提出了一种对任意平面区域生成三角形网格自动生成算法。算法具有区域适应性强,边界网格质量高,自动化程度高的优点。算法还包括了网格的拓扑优化,光滑及加密处理。此外,初边值条件的自动给定大大减少了数值计算中数据输入和避免了边界搜索计算。大量算例显示了算法的可靠性和适用性。  相似文献   

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