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相似文献
 共查询到13条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
为了规范交互式电子技术手册中技术插图制作过程,解决因不同制作者完成图形的差异性及格式多样化等问题,通过将S1000D、GJB6600等标准与本单位实际工作情况相结合,从技术插图的制作过程进行了全方位的分析研究,对插图标注、图层分配、布局等作了规范性要求,形成了切合实际满足IETM标准的技术插图制作过程规范,该规范能有效指导IETM实施过程中的技术插图制作,提高IETM手册的编制效率和过程质量。本研究使技术插图的制作过程真正实现了规范化。  相似文献   

2.
为了解决技术资料难于拆分、归类、全面展示及手册研制后期数据难于共享等问题,通过将S1000D标准与本单位装备IETM手册编制过程相结合,采用标准分析方法、规范分类原则,从分析装备技术资料来源开始,设计数据模块所对应的信息集,建立面向装备系统结构的技术资料拆分模型,使技术资料的拆分变得简单易行且更符合标准要求,保证了IETM研制的一致性,为装备全寿期提高技术信息的重用性、可维护性、共享性和实时有效性奠定基础,极大地提升了IETM手册编制效率。  相似文献   

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交互式电子技术手册制作过程是一个多技术融合过程,为了研究交互式电子技术手册制作过程中所涉及到的诸多技术,解决手册研制技术过程繁琐复杂以及技术路线不清晰等问题,通过将S1000D标准与IETM手册研制过程相结合,对IETM研制过程中涉及的相关技术进行了详细阐述分析研究,形成满足标准并切合实际的IETM研制技术的合理分类,该研究能有效指导IETM手册制作的顺利开展,提高IETM手册的编制效率,对IETM研制过程技术提升起到积极的促进作用。  相似文献   

5.
本文针对标准动车组在售后服务过程中所存在的问题,提出了一种在信息化条件下,基于S1000D标准的动车组售后服务平台的设计思路与实现方法,本平台依靠可靠的无线网络环境、S1000D标准的数据规范和先进的信息化管理方式,解决了传统售后服务过程中存在的一些问题,使售后服务过程更加智能、简单,售后服务效率得到进一步提高。  相似文献   

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【】:为了促进S1000D标准在以信息化为中心的综合保障技术中的应用,满足后勤保障信息的有效管理与使用,本文在研究了S1000D标准的基础上,重点研究了数据模块样式发布的方法。并以某一民用航空发动机的描述性信息数据模块为研究对象,研究了利用XSL-FO将XML文档到PDF文档格式的转换方法并实现了最终的展示效果。该方法对于相关标准和技术在实际工作中的应用具有重要的指导性意义。  相似文献   

8.
赵洪利  王南松 《应用声学》2015,23(11):23-23
【】:业务规则是实施S1000D的指导,是保障数据一致性、完整性和数据交换的前提。本文基于S1000D默认的业务规则和业务规则决策点,以某民用航空发动机IETM为对象,研究了业务规则的制定流程和方法,利用XPath现实了BREX数据模块的编写,并在某IETM管理平台实现了该业务规则的自动验证。  相似文献   

9.
为解决飞机技术出版物中公用信息的管理问题,提高信息的重用性和数据交换的便利性。通过对S1000D标准中公用信息库(CIR)概念的介绍,结合CIR在某大型客机维修类技术出版物编写中的实际应用情况,具体说明了CIR在公用数据管理、技术出版物编写、数据交换方面的优势,及其在提高技术出版物质量方面所起的重要作用。  相似文献   

10.
虚拟现实技术是近些年高速发展的一种新技术,它利用计算机软件构造出一个三维空间的虚拟世界。其中VRML(即虚拟现实建模语言)更是发展迅速,VRML是一种用于建立真实世界场景的模型或人们虚拟的三维世界场景的建模语言,利用计算机虚拟现实技术辅助教学日益发展。本文结合VRML及JavaScript技术,研究了晶体空间点阵旋转对称性的虚拟建模方法,给出了便于操作的具有复杂交互功能的程序软件,VRML技术在教育、教学领域具有广阔的应用前景。  相似文献   

11.
张志安 《光子学报》2014,40(5):769-773
虚拟现实技术是指利用计算机多媒体技术从人的嗅觉、视觉、触觉和听觉等多方面来全方位模拟环境,使人产生身临其中的感觉,通过人机交互操作,来获得相应的信息或者体验.本文分析了虚拟校园系统的发展现状以及在web2.0下基于VR技术的虚拟校园系统的设计与实现.通过对虚拟现实技术的介绍,结合校园导向标识系统的设计要求,提出利用虚拟现实技术来实现校园导向标识系统的可行性方案.叙述了虚拟校园系统的框架、开发技术以及具体的实现方法,并对虚拟校园系统的建模方法以及交互性进行了重点阐述.  相似文献   

12.
An approach for the three-dimensional (3D) reconstruction of architectural scenes from two un-calibrated images is described in this paper. From two views of one architectural structure, three pairs of corresponding vanishing points of three major mutual orthogonal directions can be extracted. The simple but powerful constraints of parallelism and orthogonal lines in architectural scenes can be used to calibrate the cameras and to recover the 3D information of the structure. This approach is applied to the real images of architectural scenes, and a 3D model of a building in virtual reality modelling language (VRML) format is presented which illustrates the method with successful performance.  相似文献   

13.
由纳秒级激光闪光光解初步解谱获得多个dat文件,基于Origin对其进行"时间-波长-吸光度"三维图像处理,并尝试解决对剪贴到MS-Office系列文件的三维图像失真问题,所得三维图像可基本反映微观瞬态动力学规律,可满足文章发表、图片展示、进一步数值分析等各种需求.  相似文献   

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