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相似文献
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1.
研究一类新的合作模糊对策的Shapley函数,这类对策模糊联盟的值可以用联盟中参与者的参与水平和对应的常规对策的值表示出来.本文中我们介绍了一类新的模糊对策,并给出了它的Shapley函数的具体形式和Shapley函数的一个新的公理化定义.  相似文献   

2.
定义了模糊联盟合作对策的τ值,讨论了其有效性、个体合理性、对称性、哑元性等性质.利用整体有效性、策略等价下的共变性和限制成比例性证明了模糊联盟合作对策的τ值存在唯一性,讨论了其和模糊核心的关系.针对模糊联盟凸合作对策,推导出这类对策τ值的一般简化公式,并给出基于Choquet积分的模糊联盟凸合作对策τ值.研究结果发现,模糊联盟合作对策τ值具有分配合理性和公平性,而且是对清晰合作对策τ值的扩展.  相似文献   

3.
关于weierstrass逼近定理的几点注记   总被引:2,自引:0,他引:2  
Weierstrass逼近定理是函数逼近论中的重要定理之一,定理阐述了闭区间上的连续函数可以用一多项式去逼近.将该定理进行推广:即使一个函数是几乎处处连续的,也不一定具有与连续函数相类似的逼近性质,但是一个处处不连续的函数却有可能具有这样的性质.证明了定义在闭区间上且与连续函数几乎处处相等的函数具有类似的逼近性质,并给出了weierstrass逼近定理的一个推广应用.  相似文献   

4.
将凸合成模糊对策的特征函数用三角模糊数的形式表示出来,并以三角模糊数表示局中人的参与度,从而建立了一个新的凸合成模糊合作对策的模型.在此模型的基础上,给出了凸合成模糊对策的三角核心和三角稳定集,并证明了上述解可由子对策的核心和稳定集表达出来.  相似文献   

5.
引入了一般可测函数的(G)模糊积分的概念,研究了这类积分的基本性质,并借助模糊测度的渐近结构特征讨论了这类(G)模糊积分的性质和绝对可积性.  相似文献   

6.
区间值模糊数与区间值粗糙模糊数   总被引:2,自引:0,他引:2  
把经典Z.Pawlak粗糙集与区间值模糊集相结合,研究区间值模糊数的基本理论.讨论区间值模糊数的基本性质和四则运算法则及其与其它各种区间数的关系,并给出区间值模糊数的刻画定理.同时,在经典Z.Pawlak粗糙集的框架下定义实直线上的粗闭区间套,提出区间值粗糙模糊数的定义.利用模糊数的表现定理给出区间值粗糙模糊数的一个刻画.  相似文献   

7.
史恩慧  周丽珍 《数学学报》2004,47(5):899-904
文[9]中作者考虑连续统上可扩群作用的存在性问题,证明了单位闭区间上不存在自由交换群Z×Z的可扩作用,并且给出一个例子表明闭区间上存在自由积Z*Z的可扩作用.换句话说,由两个交换同胚生成的群是不能可扩作用在闭区间上的,但还是存在由两个非交换同胚生成的群能够可扩作用在闭区间上.本文证明了图上不存在Z×Z的可扩作用,解决了文[9]所提的一个问题.  相似文献   

8.
重新定义了广义模糊数,引入了"序"、"运算"及"度量",得到了一些基本性质,并研究了广义模糊数序列的极限及性质,给出了单调收敛、闭区间套等重要定理,使模糊数对应理论得以拓广.  相似文献   

9.
在前期研究的基础上,对错误矩阵的概念作一个介绍,在此基础上,且对于矩阵的每一行又恰好是一个模糊错误逻辑命题.因为构成这类模糊错误矩阵的元素是集合,所以这类模糊错误矩阵之间一般是集合关系式,而不只是通常方程的等式,研究这一类模糊错误矩阵方程解的存在性,求解的方法等是理论与实践的需要.以XA■B研究对象,研究得到模糊错误矩阵集合方程XA′=B解的存在性及给出求解的例子.  相似文献   

10.
王外芳  孙浩 《运筹与管理》2010,19(4):59-62,67
本文主要研究模糊合作对策的核心,讨论了核心的限制非空性,个体合理性,递归对策性,逆递归对策,超可加性,反单调性,模性等性质.最后用限制非空性,个体合理性,递归对策性和超可加性等公理刻画了核心,证明了核心存在的唯一性。  相似文献   

11.
本文针对联盟是直觉模糊集的合作博弈Shapley值进行了研究.通过区间Choquet积分得到直觉模糊联盟合作博弈的特征函数为区间数,并研究了该博弈特征函数性质。根据拓展模糊联盟合作博弈Shapley值的计算方法,得到直觉模糊联盟合作博弈Shapley值的计算公式,该计算公式避免了区间数的减法。进一步证明了其满足经典合作博弈Shapley值的公理性。最后通过数值实例说明本文方法的合理性和有效性。  相似文献   

12.
区间合成模糊对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一种新的合成模糊对策模型——区间合成模糊对策,研究了区间合成模糊对策的区间稳定集、区间核心、区间Shapley值、区间Banzhaf-Coleman势指标以及与子区间模糊对策的关系。区间合成模糊对策作为一种特殊的模糊数合成模糊对策,对于研究其它具有模糊数的模糊合成对策有一定的参考价值。  相似文献   

13.
将经典Shapley值三条公理进行拓广,提出具有模糊支付合作对策的Shapley值公理体系。研究一种特殊的模糊支付合作对策,即具有区间支付的合作对策,并且给出了该区间Shapley值形式。根据模糊数和区间数的对应关系,提出模糊支付合作对策的Shapley值,指出该模糊Shapley值是区间支付模糊合作对策的自然模糊延拓。结果表明:对于任意给定置信水平α,若α=1,则模糊Shapley值对应经典合作对策的Shapley值,否则对应具有区间支付合作对策的区间Shapley值。通过模糊数的排序,给出了最优的分配策略。由于对具有模糊支付的合作对策进行比较系统的研究,从而为如何求解局中人参与联盟程度模糊化、支付函数模糊化的合作对策,奠定了一定的基础。  相似文献   

14.
讨论了多目标多人合作对策中支付函数是模糊数的情形,利用模糊数学相关理论, 对Nash提出的6条公理进行拓广,并证明这种情况下λ-纳什谈判解的存在性.  相似文献   

15.
研究多重目标随机结盟对策问题,引用区间模糊教有关理论,同时考虑局中人参与程度模糊化和支付函数模糊化的情形以及局中人对不同目标的偏好程度,给出多目标随机结盟对策的区间模糊ZS-值的定义及定理.区间模糊ZS-值能更好解决企业合作中存在的不精确数据时的利益分配问题,最后通过一个实例说明其可行性.  相似文献   

16.
基于具有交流结构的合作对策,即图对策,对平均树解拓展形式的特征进行刻画,提出此解满足可加性公理。进一步地,分析了对于无圈图对策此解是分支有效的。并且当连通分支中两个局中人相关联的边删掉后,此连通分支的收益变化情况可用平均树解表示。这一性质是Shapley值和Myerson值所不具有的。最后,我们给出了模糊联盟图对策中模糊平均树解的可加性和分支有效性。  相似文献   

17.
本文研究联盟是直觉模糊集的合作博弈。首先,给出直觉模糊联盟的定义,并根据Choquet积分的直觉模糊形式,得到直觉模糊联盟合作博弈的区间值特征函数,进一步证明直觉模糊联盟合作博弈的区间值特征函数具有超可加性、凸性、弱超可加性. 其次根据区间数的闵可夫斯基距离、区间数的排序及损失函数的定义,建立直觉模糊联盟合作博弈的非线性规划模型,并对其求解得到最优分配. 最后给出一个具体的事例说明本文所建立的模型的合理性和有效性。  相似文献   

18.
One of the important properties characterizing cooperative game solutions is consistency. This notion establishes connections between the solution vectors of a cooperative game and those of its reduced game. The last one is obtained from the initial game by removing one or more players and by giving them the payoffs according to a specific principle (e.g. a proposed payoff vector). Consistency of a solution means that the restriction of a solution payoff vector of the initial game to any coalition belongs to the solution set of the corresponding reduced game. There are several definitions of the reduced games (cf., e.g., the survey of T. Driessen [2]) based on some intuitively acceptable characteristics. In the paper some natural properties of reduced games are formulated, and general forms of the reduced games possessing some of them are given. The efficient, anonymous, covariant TU cooperative game solutions satisfying the consistency property with respect to any reduced game are described.The research was supported by the NWO grant 047-008-010 which is gratefully acknowledgedReceived: October 2001  相似文献   

19.
The payoff of each coalition has been assumed to be known precisely in the conventional cooperative games. However, we may come across situations where some coalitional values remain unknown. This paper treats cooperative games whose coalitional values are not known completely. In the cooperative games it is assumed that some of coalitional values are known precisely but others remain unknown. Some complete games associated with such incomplete games are proposed. Solution concepts are studied in a special case where only values of the grand coalition and singleton coalitions are known. Through the investigations of solutions of complete games associated with the given incomplete game, we show a focal point solution suggested commonly from different viewpoints.  相似文献   

20.
In this paper, the classical theory of two-person cooperative games is extended to two-person cooperative games with interval uncertainty. The core, balancedness, superadditivity and related topics are studied. Solutions called ψ α-values are introduced and characterizations are given.  相似文献   

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