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Premiere与3ds Max结合制作节目片头
引用本文:毛文,朵天林.Premiere与3ds Max结合制作节目片头[J].电视字幕·特技与动画,2006,12(7):45-47.
作者姓名:毛文  朵天林
作者单位:河南工业大学;河南工业大学
摘    要:数字视频特技已在影视后期制作领域得到广泛的应用,经过包装的节目、栏目令人耳目一新,具有强烈的视觉震撼力。起包装作用的电视节目或栏目片头在一个电视栏目、电视节目中经常用于营造气氛、烘托气势、呈现作品信息等,从总体上展现作品的风格和气势,展现作品制作水平和质量,对整个节目具有非常重要的影响。常见片头的种类主要有三类:第一类就是虚拟视频,即完全是动画效果虚拟的片头,一般都用3dsMax、Maya等三维软件或Flash等二维软件制作,最后输出为视频片段,尤其是用三维软件制作的电视片头具有强烈的视觉震撼力;第二类是实景合成视频片头,即拍摄实景后,通过编辑软件后期合成,加以剪辑并加入特殊效果完成,组成富有视听冲击力或者特别意味的段落,这类电视片头制作技术在一般的非线性编辑软件和高端的专业非线性编辑软件中都可以实现;第三类是虚拟动画场景和实景视频合成的片头,虚拟的动画场景、元件或三维文字在三维软件中制作输出为视频文件,最后和剪辑好的实景视频在非线性编辑软件中通过视频叠加技术或色键技术合成。片头制作涉及的技术较多,很难在一种软件中完成所有的效果,通常是综合利用各种技术、多种软件来完成最终的效果。本文以我们为卫生部规划教材、全国护理专业英语培训教材《视听说》片头的设计制作为例,阐述如何制作虚拟动画场景和实景视频合成的片头。

关 键 词:Premiere  影视后期制作  3ds  Max  节目  片头  综合运用  软件
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