Motion builder动画制作软件应用研究 |
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引用本文: | 包艳霞,沈洋,刘江.Motion builder动画制作软件应用研究[J].数字技术与应用,2015(1):105+109. |
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作者姓名: | 包艳霞 沈洋 刘江 |
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作者单位: | 丽水学院 |
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摘 要: | 随着科技的发展,传统动画制作技术大量依靠手绘,工作量繁重,精细度差,不逼真,动作生硬,已经越来越跟不上时代的步伐.如今先进的影视技术中,虚拟角色的动作表演细腻,真实感强,归结于引入了新电影创作模式--动作捕捉.将运动捕捉技术用于动画制作,极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。近些年动作捕捉在国内的应用已越来越被重视,本文侧重于在高校教学中引入动作捕捉技术,全面介绍从动作捕捉仪到Motion Builder动画制作软件的动捕过程,让学生了解、学习其工作过程,从而提高动画制作的质量与速度。
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关 键 词: | 三维动画技术 实验教学 动作捕捉 |
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