基于μC/OS-Ⅱ操作系统的嵌入式手持游戏机设计 |
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引用本文: | 余玉华,刘嘉勇,叶云霞.基于μC/OS-Ⅱ操作系统的嵌入式手持游戏机设计[J].太赫兹科学与电子信息学报,2008,6(6). |
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作者姓名: | 余玉华 刘嘉勇 叶云霞 |
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作者单位: | 四川大学,信息安全研究所,四川,成都,610064 |
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摘 要: | 基于μC/OS-Ⅱ操作系统的ARM设计方案,进行系统框图和模块的设计,在Proteus软件下完成硬件电路实现.在ADS开发环境下完成软件系统的设计,主要包括LCD模块驱动的编写,游戏初始化、球拍移动和球轨迹等子函数模块程序的编写,然后用操作系统实现几个任务的同时运行.最后在Proteus软件仿真平台上进行仿真调试,完成简单的游戏机系统的设计.
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关 键 词: | μC/OS-Ⅱ操作系统 Proteus软件 ADS软件 |
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