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基于块采样的纹理合成算法改进
引用本文:周铁军,曾培峰,王阳.基于块采样的纹理合成算法改进[J].东华大学学报(自然科学版),2013,39(1):105-110.
作者姓名:周铁军  曾培峰  王阳
作者单位:东华大学计算机科学与技术学院,上海,201620
摘    要:通过引入最小误差映射表数据结构,改进图像重叠区域最小误差分割算法,以提高纹理合成过程的纹理块匹配速度.通过对可接受误差范围参数进行调整,实现纹理选取过程的优化,提高合成图像的质量.以二值化的原始纹理块和合成图像中的黑色像素点百分比折线对比、黑色区域数量折线对比作为合成效果的评价依据,给出合成图像效果的评价算法.试验结果表明,改进算法在提高合成速度、改善合成效果方面都较理想.

关 键 词:纹理合成  块采样  效果评价  最小误差

An Improvement of Block-Based Texture Synthesis Algorithm
ZHOU Tie-jun , ZENG Pei-feng , WANG Yang.An Improvement of Block-Based Texture Synthesis Algorithm[J].Journal of Donghua University,2013,39(1):105-110.
Authors:ZHOU Tie-jun  ZENG Pei-feng  WANG Yang
Institution:(School of Computer Science and Technology, Donghua University, Shanghai 201620, China)
Abstract:
Keywords:
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