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基于增强现实和神经网络的校园展示应用设计
引用本文:杨,路?祝天禹.基于增强现实和神经网络的校园展示应用设计[J].西昌学院学报(自然科学版),2021,35(1):81-87.
作者姓名:  路?祝天禹
作者单位:1.安徽公安职业学院信息网络安全监察系?安徽 合肥 230031?2.南京工业大学机械与动力工程学院? 江苏 南京 211816?3.凤台县公安局?安徽 凤台 232100
基金项目:安徽省自然科学重点项目(KJ2019A1210)?安徽公安职业学院校内重大项目(XN2018ZDA05)?
摘    要:当前的校园展示多采用虚拟现实开发,该技术让用户完全沉浸入虚拟世界,但忽略了现实世界的信息。增强现实技术能够在真实世界的基础上叠加虚拟信息,进一步增强人们的感知体验。基于Unity3D+ARCore+Tensor Flow设计了带平面检测、多图像和物体识别功能的增强现实应用,详细描述了虚拟对象、触屏交互、平面检测、图片和物体识别的实现过程和注意问题,说明了在脚本和UI设计中的性能优化方法。测试表明多标识物识别提升了应用的实用性,物体识别功能丰富了应用内涵,增加了校园展示的设计方法,拓展了增强现实技术的应用范围。

关 键 词:增强现实?神经网络?Unity3D?ARCore?TensorFlow
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