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光学矩阵运算(Ⅲ)
引用本文:陈岩松,张东生,朱伟利.光学矩阵运算(Ⅲ)[J].物理,1988(12).
作者姓名:陈岩松  张东生  朱伟利
作者单位:中国科学院物理研究所 (陈岩松,张东生),中央民族学院物理系(朱伟利)
摘    要:我们在前两篇文章中,介绍了几种典型的光学矩阵运算系统.在这些系统中,由于矩阵或矢量的元素值都是用强度的模拟量表示的,所以存在如下两方面的问题:(1)由于光源强度和系统对强度线性响应范围的限制,它不能解决大数值的运算问题;(2)使用强度模拟量表示数值的运算系统,无论怎样减小由光源、凋制器和探测器等造成的误差,计算的精确度最大也只达到 10 bit.而要想使光学运算系统可以和电子数字运算系统相比拟,运算精确度至少要达到 16 bit或更高.因此,为解决大数值计算问题,更主要是解决计算的精确度问题,人们已在余数编码、二进制编码的表示方…

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