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基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现——以《I Wanna》为例
引用本文:刘树林,蒋纪缘.基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现——以《I Wanna》为例[J].现代信息科技,2022(23):66-71.
作者姓名:刘树林  蒋纪缘
作者单位:广州华商学院
摘    要:虚幻引擎4近几年备受关注,其优秀的渲染能力和可视化蓝图使游戏开发变得更加容易。文章基于虚幻引擎4的2D模块以《IWanna》系列游戏为参照,制作一款益智类游戏,着重对游戏相关功能进行介绍,力求在降低游戏开发成本的同时提升游戏呈现效果,使游戏更具可玩性。该文浅析了《IWanna》系列游戏的基本特点,并从设计分析、需求分析与开发流程三个方面阐述了益智类游戏的设计。测试结果表明,游戏中的UI界面交互、积分等功能运行良好,具有较强的可玩性。

关 键 词:虚幻引擎4  2D游戏  RPG  游戏制作
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