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迪斯尼动画角色的三维制作
引用本文:刘希.迪斯尼动画角色的三维制作[J].电视字幕·特技与动画,2003(8):22-24.
作者姓名:刘希
作者单位:北京电影学院动画学院
摘    要:本文将通过综合运用多边形建模、Surface建模等方法,制作迪斯尼动画片《狮子王》中鸟的形象,如图1所示,并学习贴图和最终渲染的方法。 根据《狮子王》中的鸟的造型设计,我们制定了模型的制作方案。当时的制作思路是这样的,鸟的头、躯干和尾巴部分是用Surface建模而成,其余部分包括翅膀和爪子是由多边形建模而成的,鸟的眼睛就是用两个Sphere代替的,最后将各部分拼接起来,如图2、3所示。 下面开始分别讲解一下制作过程。 鸟的头部 根据提供的图片可以明显地看到,鸟的头比它的躯干部分都大,于是在制作的时候有意夸张了这个特点。…

关 键 词:多边形建模  Surface建模  动画片  贴图  渲染  《狮子王》    三维制作
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