在After Effects中制作发光三维网格体 |
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引用本文: | 谢光艺.在After Effects中制作发光三维网格体[J].电视字幕·特技与动画,2004(12):31-33. |
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作者姓名: | 谢光艺 |
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作者单位: | 武警工程学院教育技术中心 |
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摘 要: | 光线及发光体经常在电视栏目片头、广告中大量使用,常常令人眼花缭乱,目不暇接,起到了美化画面,烘托气氛的作用。光与影的合理应用,一直是艺术创作者,当然也是电视工作人员的永恒追求。笔者在AfterEffects中首先利用FractalNoise和Glow滤镜制作出二维光线,并用Evolution形成动画;其次再把该层3D化,通过复制拷贝该层,创建出新的图层,旋转、移动这些新图层,使它们形成三维网格体,充满整个画面,达到最终的艺术效果。
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关 键 词: | 电视栏目 片头 烘托 画面 作者 工作人员 制作 三维网格 人眼 使用 |
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