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视听教材编程中的常见问题处理
引用本文:游力化.视听教材编程中的常见问题处理[J].电视字幕·特技与动画,2001,8(9):35-36.
作者姓名:游力化
作者单位:中南大学湘雅医学院现代教育技术中心
摘    要:现在,非线性编辑已成为广泛使用的多媒体制作方式。其中编辑软件Premiers 5.1已成为电子采编们的首选。本文就视听教材编辑中的3个常见问题,提出在Premiers5.1中的处理办法。将主体画面居中放大的处理 在编辑某些视听教材时,由于拍摄设备或拍摄不当等原因,常造成主体画面不在中心位置的情况,不符合视听教材的要求。 为了突出主体画面,看清楚知识点细节,必须让主体画面居中,并且尽可能放大满屏,在编辑时可利用Premiers 5.1的运动特技对素材

关 键 词:非线性编辑软件  多媒体制作  Premiere软件
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