平面影像的运动透视表现 |
| |
引用本文: | 刘成锁.平面影像的运动透视表现[J].电视字幕·特技与动画,2008,14(9):51-52. |
| |
作者姓名: | 刘成锁 |
| |
作者单位: | 河北师范大学新闻传播学院动画系 |
| |
摘 要: | 电视纪录片创作中,涉及大量的史料内容表现,这其中照片、绘画作品等静态平面影像占据相当比例。常规的电视表现多利用推、拉、摇、移等运动镜头方式来增加此类影像的可视性。由于此种方式基于整体位移、缩放、旋转获得运动画面效果,缺乏运动透视表现,因此存在视觉上的呆滞感。分析真实的镜头运动效果,不难发现,在空间纵深上的不同主体,具有不同的运动透视表现,其基本规律为“近快远慢”,即近景物体的运动变化大于远景物体的运动变化。制作中如果能够模拟出这一变化,即可获得较为自然的镜头运动视觉效果。
|
关 键 词: | 运动镜头 透视表 影像 平面 电视纪录片 视觉效果 绘画作品 整体位移 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|