三维游戏角色动作制作方法探讨 |
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引用本文: | 赵雪.三维游戏角色动作制作方法探讨[J].卫星电视与宽带多媒体,2020(3):190-191. |
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作者姓名: | 赵雪 |
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作者单位: | 三亚学院 |
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摘 要: | 三维游戏是当前的主流游戏形式,美轮美奂的画面既真实又富有层次感,通过三维的运用,可以极大的拓展游戏操作空间,让玩家拥有立体感的丰富体验,尝试诸如空间飞翔等新鲜玩法。与这种升维效果相对应,三维游戏动画的制作过程也充满了全新的探索,一名合格的动画师,必须深谙三维动画原理,对物体的运动规律有着深刻的认识,善于运用那些日新月异的制作软件,广泛涉猎艺术类各个学科,更要了解电子游戏这一独特平台,甚至是仔细了解各个年龄阶层玩家的心理活动。随着资本的注入和市场的放开,三维游戏和其他计算机技术一样都有了长足的进步,风格和形式也在不断更新,从业者不但需要紧随时代的脚步,也要静下心来踏踏实实的钻研动画制作本身的技巧。本文希望能够深入浅出的介绍三维游戏动画制作流程及方法,通过模拟分析来向新进者展示本领域的魅力,与从业者进行技术交流学习,分享以往工作、教学经验,以及提供思路供大家探讨。
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关 键 词: | 三维动画 游戏动画 角色制作 |
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