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利用3DS MAX制作电视片头中的灯笼
引用本文:廖建民.利用3DS MAX制作电视片头中的灯笼[J].电视字幕·特技与动画,2004(7):18-23.
作者姓名:廖建民
作者单位:湖南大众传媒学院
摘    要:3DS MAX是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的三维动画制作软件(Kinetix与加拿大的Discreet Logic公司合并后名称已改为Discreet),3DS MAX作为三维动画中的重量级软件,应用的领域非常广泛,而且软件的更新也是非常迅速,目前已经推出了3DS MAX 6.0版本。随着版本的不断更新,新版的3DS MAX 6.0在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出、后期制作等方面日趋完善,内部架构有了很大改进。3DS MAX 6.0在技术上就有三大革新,其特性功能是,整合的Mental Technology,以及增强的粒子系统和粒子流体扩展功能等等。笔者从事电视频道包装有很长一段时间,由于在电视台制作片头有其特殊的要求,比如制作时间短,色彩要求比较华丽等等,在选择软件上比较倾向于3DS MAX。

关 键 词:3DS  MAX  电视片头  灯笼  三维动画制作
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