基于次表面散射的肝脏高真实感实时渲染的研究与实现 |
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引用本文: | 吴德道,刘小平.基于次表面散射的肝脏高真实感实时渲染的研究与实现[J].南昌大学学报(理科版),2020,44(5):482. |
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作者姓名: | 吴德道 刘小平 |
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作者单位: | 南昌大学信息工程学院 景德镇陶瓷大学 卡尔顿大学系统与计算机工程系 |
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基金项目: | 国家自然科学基金;国家自然科学基金;江西省自然科学基金重点项目 |
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摘 要: | 针对人体肝脏的高真实感实时渲染问题,提出了一种采用表面反射和次表面散射两种光照模型组合的解决方法。首先对表面反射光照模型采用环境照明、漫反射照明、高光照明、法线贴图和阴影贴图等技术模拟表面光照视觉效果;利用次表面散射和透射结合的方法模拟光在肝脏组织中传播和穿透,并用两个一维卷积来呈现次表面散射,以减少执行时间与内存消耗,从而得到一个基于次表面散射模型的真实感呈现。实验结果表明,所提出的方法能实现肝脏高真实感渲染,并可达到90帧每秒的帧渲染速率。
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关 键 词: | 次表面散射 实时渲染 透射 半透明阴影映射 双向表面散射反射分布函数 |
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