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基于硬件加速的反射和折射场景的辐射度方法
引用本文:李亚峰,秦开怀.基于硬件加速的反射和折射场景的辐射度方法[J].清华大学学报(自然科学版),2003,43(1):94-96.
作者姓名:李亚峰  秦开怀
作者单位:清华大学,计算机科学与技术系,北京,100084
基金项目:国家自然科学基金资助项目(69873025)
摘    要:镜面反射、折射场景的辐射度计算是非常耗时的过程。通过引入光学映射虚物体的概念,并且提出了统一创建反射和折射虚物体的方法,在非漫射环境辐射度计算时,采用处理实际物体一样的方法处理虚物体,这样,形状因子和附加形状因子的计算都可以借助图形硬件加速来完成。基于同样的通过引入虚物体而利用图形硬件加速的思想,利用支持OpenGL的图形硬件加速卡,实现了具有镜面反射和折射效果的辐射度场景的实时绘制。结果表明,利用图形硬件是提高真实感图形绘制速度的有效手段。

关 键 词:辐射度  形状因子  硬件加速的图形绘制  虚物体
文章编号:1000-0054(2003)01-0094-03
修稿时间:2002年3月25日

Hardware-accelerated radiosity for scenes with reflection and refraction
LI Yafeng,QIN Kaihuai.Hardware-accelerated radiosity for scenes with reflection and refraction[J].Journal of Tsinghua University(Science and Technology),2003,43(1):94-96.
Authors:LI Yafeng  QIN Kaihuai
Abstract:
Keywords:radiosity  form-factor  hardware-accelerated rendering  virtual object
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