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基于Unity3D的物理光学实验的设计与仿真
作者姓名:赵洋洋  盛思远
摘    要:利用虚拟现实技术对光学仪器进行模拟,基于Unity3D平台和Shaderlab渲染规则,以分光仪实验为例,提出一种间接渲染方法——光学表面的局部光栅化渲染模型,结合准实时烘培贴图制作方法,能够在比较节省资源的前提下,模拟出一些光学器件的性质,并具有良好的实用性,能够广泛的用于桌面端和移动端.

关 键 词:Unity3D  图像渲染  分光计  虚拟仿真
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