当民族传统体育结缘电子竞技 |
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作者姓名: | 满亚珍 楚碧洋 |
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作者单位: | 吉首大学体育科学学院; |
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基金项目: | 吉首大学校级课题,名称为“将电子竞技引入民族传统体育项目中的可行性研究”,编号为08JDY031。 |
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摘 要: | 从2003年11月,国家体育总局宣布电子竞技被列入我国正式开展的第99项体育运动至今,我国的电子竞技的发展取得了令人瞩目的成绩。将电子竞技引入到民族传统体育项目中,尤其是引入技能对抗类的民族传统体育项目中,改变了传统体育运动形式,突破了传统体育地域、人员的限制,大大降低了群众参加体育活动的门槛,为民族传统体育的传承发展起到了巨大的推动作用,也必将以一种鲜活的民族传统体育形式进行传播。电子竞技作为原原本本电脑游戏的产物,游戏性就更加鲜明了。于是,越来越多的人投入到电子竞技之中,并开始憧憬着自己的职业之梦。
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关 键 词: | 电子竞技 民族传统体育 职业化 |
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