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1.
近几年,随着手机行业的迅猛发展,作为朝阳创意产业的游戏产业和新兴手机媒体的完美结合,新的技术和视觉设计使得手机用户的数量呈现指数型增长.这与手机增值业务的不断丰富和颠覆密不可分.虽然手机游戏已成为一个不容置疑的硕大市场,但这并不满足当下人们的需求.如何使手机媒体能够为用户提供更多更好的服务,体验新兴产业带来簇新的娱乐性的服务方式,从手机游戏的发展现状和特点来解读其未来的发展趋势,使手机游戏产业成为具有发展潜能的新的经济增长方式.  相似文献   
2.
以u'nSP为核心的SPCE061A微控制器是有数字语音功能的应用领域产品的一种最经济的选择。本文讨论了应用SPCE061A精简开发板-61板、SPLCS01液晶模组与LED_键盘板实现小游戏贪吃蛇。  相似文献   
3.
基于项目驱动的Java手机游戏开发教学方法的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java手机游戏开发这门课程是对我院计算机游戏专业开设。由于是新开设的课程,笔者同本专业教师一同对该课程的教学方法进行大胆的改革,抛弃以往的灌输式教学模式,围绕项目驱动的教学模式讲授。本文就该课程的教学进行探讨,希望起到抛砖引玉的作用。  相似文献   
4.
孙永来 《科技潮》2005,(2):10-10
当最初的手机游戏展现在世人面前时,它还只是扮演了一个不折不扣的“配角”,而糟糕的“演技”也没有引起用户及商家过多的关注。这一切,随着短信的风行而得以改观。从收发文本信息到下载铃声图片,手机盈利资源正被精明的商家一一开发。如今,他们的目光又聚焦于全新的无线手机游戏领域。根据以往的商战经验:介入最早、开发最全、获取份额最大的厂商无疑将成为市场的赢家。至此,一场无线手机游戏大战正悄然拉开帷幕……  相似文献   
5.
本课题研究并总结了Android游戏开发涉及的一些关键技术,包括Android游戏开发的图形处理技术以及碰撞检测技术。经测试,游戏的基本功能实现良好,运行流畅,画面效果较好,具备一定的可玩性。  相似文献   
6.
《今日科技》2014,(3):23-24
手机游戏,简称"手游",是指运行于手机上的游戏软件。近年来,手机游戏用户、销售收入大幅度增加,手游行业迎来高速增长期。但在令人振奋的行业发展数据背后,版权问题也密集爆发。  相似文献   
7.
手机游戏产业不断发展,手机处理复杂图形会出现问题。文章简单介绍J2ME的体系结构,探讨如何利用J2ME中类GameCanavas解决手机游戏画面屏幕闪烁或图片断裂的问题,并创建游戏图形实例加以说明类GameCanvas的作用。  相似文献   
8.
手机游戏开发的性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文通过面对手机游戏开发的性能问题,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程中如何提高其性能。首先分析了手机开发中出现了一些问题,并且结合这些问题探讨了如何提高手机游戏的性能,并提出了一些提高性能的建议。  相似文献   
9.
Java,更准确地说是Java 2 Micro Edition(J2ME),被定义为手机游戏开发最方便的语言。(关于J2ME,What is Java 2 Micro Edition?)。J2ME’s受欢迎程度的动力是J2ME享有所有主要手机制造商支持的行业标准的地位。因为现今大多数手机都使用Java的功能。J2ME是一个自由开放式平台。这个可以降低开发成本并且提供提供了必要的灵活性使开发者能自由地使用它。它高度的便利性("Write once run anywhere")确保为一个手机品牌/类型写入的游戏应用程序都能工作于其他支持Java的手机品牌/类型。它特别适用于小的重量轻的设备而且非常安全。  相似文献   
10.
在众多手机游戏开发技术中,J2ME开发速度快、周期短、支持手机类型多、开发资源丰富,因此成为当今最受欢迎的手机游戏开发平台。本文在简要分析J2ME技术的基础上,介绍一款手机游戏的开发实例。  相似文献   
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