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1.
建立了听觉模型的小波包,考察了传统小波分析的软硬阈值与Donoho提出的小波阈值之间的关系,提出了一种新的自适应动态阈值的计算方法.实验证明,该算法不仅较好地解决了音乐噪声的问题,而且其语音增强效果也比传统的算法具有更高的清晰度和可懂度.  相似文献   
2.
Whispered speech enhancement using auditory masking model in modified Meldomain and Speech Absence Probability(SAP)was proposed.In light of the phonation characteristic of whisper,we modify the Mel-frequency Scaling model.Whispered speech is filtered by the proposed model.Meanwhile,the value of masking threshold for each frequency band is dynamically determined by speech absence probability.Then whispered speech enhancement is conducted by adaptively rectifying the spectrum subtraction coefficients using different masking threshold values.Results of objective and subjective tests on the enhanced whispered signal show that compared with other methods;the proposed method can enhance whispered signal with better subjective auditory quality and less distortion by reducing the music noise and background noise under the masking threshold value.  相似文献   
3.
王玥  李平  崔杰 《声学学报》2013,38(4):501-508
为了在噪声抑制和语音失真中之间寻找最佳平衡,提出了一种听觉频域掩蔽效应的自适应β阶贝叶斯感知估计语音增强算法,以期提高语音增强的综合性能。算法利用了人耳的听觉掩蔽效应,根据计算得到的频域掩蔽阈自适应调整β阶贝叶斯感知估计语音增强算法中的β值,从而仅将噪声抑制在掩蔽阈之下,保留较多的语音信息,降低语音失真。并分别用客观和主观评价方式,对所提出的算法的性能进行了评估,并与原来基于信噪比的自适应β阶贝叶斯感知估计语音增强算法进行了比较。结果表明,频域掩蔽的β阶贝叶斯感知估计方法的综合客观评价结果在信噪比为-10 dB至5 dB之间时均高于基于信噪比的自适应β阶贝叶斯感知估计语音增强算法。主观评价结果也表明频域掩蔽的β阶贝叶斯感知估计方法能在尽量保留语音信息的同时,较好的抑制背景噪声。   相似文献   
4.
针对现有语音增强算法噪声残留和语音失真,不能同时达到最小这一问题,提出了一种改进的信号子空间结合维纳滤波法,进行两级语音增强。第一级利用听觉掩蔽参数改进信号子空间的增益矩阵,经处理后,可以有效降低语音失真度,并初步提高信噪比。然后利用维纳滤波算法对增强后的语音信号进行加强。实验结果表明,相比传统的信号子空间算法、维纳滤波算法,可以有效地减少语音信号中的残留噪声、降低语音信号的失真度、提升语音信号的整体质量。  相似文献   
5.
基于RLS自适应算法的音频数字水印检测技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
实现了一种基于音频信号掩蔽曲线的水印嵌入方法,提出了一种基于RLS(递归最小二乘方)自适应滤波算法的水印检测算法,该算法在检测水印时无需原音频文件,实验结果表明,在不影响听觉效果的前提下,这种水印嵌入和检测方法对MPEG压缩,常规滤波,加噪等处理均具有很好的抗攻击性即鲁棒性。  相似文献   
6.
听觉掩蔽门限在说话者识别中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
语音信息在人的听觉系统中的表示具有一定的冗余性.利用这一特性把丢失数据技术应用于噪声环境下说话者识别系统的性能改进.听觉掩蔽效应这一听觉现象被用来检测语音信号频谱中被噪声严重干扰的“丢失成分”.经过丢失数据补偿技术结合语音增强处理,说话者识别系统在不利环境下的准确率得到了提高.通过对宽带噪声- 白噪声和一种特殊噪声——汽车噪声干扰下语音的说话者辨认实验,发现这种方法优于单独使用语音增强方法.  相似文献   
7.
 从时域统计的音频信号数字水印技术出发,提出一种无感知音频信号数字水印方法,该方法以ISO/IEC11172-3(MPEG-Audio)中定义的心理声学模型作为数字水印产生的模型,使嵌入到音频信号中的水印信息最大可能地被掩蔽,保证声信号的质量.根据统计模型,检测时可在不需要原声信号的情况下对数字水印的有无作出判决.  相似文献   
8.
一种改进的客观音质评价方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
描述了利用人耳的听觉掩蔽效应来对巴克谱失真距离测度进行改进,并将这些测度应用在客观音质评价中,以提高主客观音质评价的相关度.改进的测度动态地确定语音信号每个巴克带的掩蔽门限,有选择性地计算失真距离,只包含听觉能够感知的失真.针对特定失真语音条件下的实验仿真结果表明,主客观评价结果之间具有更高的相关系数.可以推断这些测度作为对语音系统进行的客观音质评价,会具有好的有效性和实用性.  相似文献   
9.
一种自适应的同步音频水印算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对Garcia水印算法[1]所存在的不足,提出一种改进的自适应同步音频水印算法。算法具有以下特点:(1)应用声学模型,利用载体掩蔽阈值选择嵌入位置,以保证水印的隐藏性;(2)在时域嵌入同步码以抵制可能受到的同步攻击;(3)将音频载体进行分段,在每段音频自适应嵌入水印,并在每个段首嵌入段号以区别不同音频段;(4)利用数据冗余性,重复嵌入多份水印以提高水印提取的成功率。实验结果表明,水印具有较好的隐藏性、鲁棒性和抗同步性。  相似文献   
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