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1.
基于所建立的工作在双边力交互方式下遥控机器人系统的动力学模型,描述了新的系统二端口网络结构,推导了网络的T传输矩阵参数,并给出了其物理含义,指出了完全透明传输系统的特点并加以分析。  相似文献   
2.
虚拟现实技术是多功能的交互技术,该文介绍了虚拟现实技术的主要特征、研究内容及应用的主要领域,并且对虚拟现实技术的发展方向进行了展望。  相似文献   
3.
高三的语文教学因高考而显出其特殊性,这在进入高三教学之前就必须认识。高三语文教学模式的灵活性比其他年级相应减弱,但更注重教学的效果,善于利用网络环境是改进高三语文教学的切入点。网络庞大的资源优势、先进的交互技术、多样的表现方式等都有利于极大地提高高三语文教学的效率。  相似文献   
4.
依据非圆齿轮啮合原理,确定轮齿在节曲线上的位置,并推导了轮齿的齿廊,齿顶,齿根的曲线方程,应用VC编程及交互技术实现了非圆齿轮齿形的计算机辅助设计,增强了非圆齿轮设计的直观性,为非圆齿轮的传动模拟奠定了基础。  相似文献   
5.
阎栋  董媛 《科技信息》2010,(22):I0230-I0232
随着计算机技术、多媒体信息技术与网络技术的发展,为实现网络课件教学提供了有力的技术支撑。本文在简要介绍目前主要的几种交互技术的基础上,结合网络课件中在线测试功能的开发,着重描述了JavaScript技术在网络课件中的应用。  相似文献   
6.
倪莉  陈世瑜  吕钊  吴小培 《应用声学》2015,23(5):1689-1692
基于生物电的人-机交互(HCI)技术作为特殊场景下常规人-机交互方法的一种补充,具有非常广阔的应用前景。为了解决基于生物电的HCI系统中多用户通信问题,文章设计并实现了一种基于ZigBee技术的信息交互系统。该系统主要由ZigBee无线通信模块、信息生成/处理模块、串口通信模块三部分组成,用以实现多用户间使用眼电信号(EOG)进行无线信息交互。在实验室环境下,眼电信号有效检出率98.2%,传输距离在无遮挡、无路由的情况下可达到70m。实验结果表明该系统具有识别率高、稳定性好、配置简单、使用方便等优点,具有较强的实际应用价值。  相似文献   
7.
目前大部分应用和游戏设计只能由单个移动设备终端实现、缺乏互动性,用户体验单一.针对以上问题,提出一种基于TCP长连接的移动设备分屏交互技术,此技术由多个移动设备终端和服务器通过交互协议,实现移动设备之间的互动.实验结果表明,此交互技术不仅给用户带来更加完美的体验,而且真正实现了多移动设备之间的分屏交互效果.  相似文献   
8.
提出一种基于Kinect的MoCA康复认知评估系统的解决方案.利用Kinect体感传感器的骨骼追踪、手势识别与语音识别技术,并通过虚拟现实平台实现评估功能,可以使认知障碍患者在社区或家庭中进行康复评估和个性化训练,使其能够早日康复和重返社会.  相似文献   
9.
文中对虚拟现实交互实例ISAAC进行了全面介绍。  相似文献   
10.
以开发具有更加良好认知意义的教学软件为目标,摒弃了计算机图形学传统的教学方式,从曲线的算法原理出发,以Bezier曲线为例,在VC 6.0的开发环境中,通过建立虚拟栅格和模拟计算机的"像素点",运用了交互控制技术,动态演示的可视化技术,开发出了一套全新的计算机图形学可视化教学演示系统.实验表明,直观的动态演示和强烈的视觉效果使学习者真正掌握了曲线的生成原理,有效地提高了该课程的教学质量.  相似文献   
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