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1.
The border luminance of the test stimulus between the natural and unnatural object color, yynBu was obtained for different spatial sizes of the immediate surround to prove that nBu can be determined based on a new recognized visual space of illumination (RVSI) that is assumed to be constructed for the immediate surround separately from the RVSI for the subjects room itself. The nBu of five test stimuli were determined for six different sizes covering from zero to 1866 cm2 with four different lightnesses, N4, N6 and N8, while keeping the room illuminance constant at 100 or 600 lx. The results showed that luminance of the border nBu gradually decreased as the size of the immediate surround was increased and that the decrease was larger for immediate surround with lower lightness. The results were interpreted as showing a new RVSI constructed for the spatial extent of the immediate surround of the test stimulus, and the RVSI was more completely constructed for larger spatial size of the immediate surround. © 2005 The Optical Society of Japan  相似文献   
2.
朱熠 《电声技术》2010,34(1):54-59
针对以CMMB为代表的移动多媒体广播,提出了一种2声道的虚拟环绕声实现方法,能在有效降低音频数据传输率的前提下,为移动接收观众提供具有环绕声效果的伴音服务,同时与原有的立体声伴音完全兼容,在接收端不需做任何软件或硬件改动,是一种简单、廉价、有效地提升移动多媒体广播听音体验的方法。  相似文献   
3.
王树森 《电声技术》2010,34(7):4-9,14
以广州亚运会为背景,概括地叙述了大型体育赛事转播系统中,国际声信号的采集和制作所遵从的原则及具体方法,并给出了高质量的、可靠的传输方案。  相似文献   
4.
文中探讨了 5.1通路环绕声重发中连续运动声像的模拟,提出了一种新的信号馈给方法,使系统可产生环绕倾听者的360°的运动声像,并通过心理声学实验验证了理论分析。  相似文献   
5.
袁邈桐 《电声技术》2014,38(12):106-108
"电视综艺节目环绕声直播的声音创作观(上)"就哈里斯先生在环绕声电视综艺节目直播的声音创作实践与观念,讲述了格莱美颁奖典礼电视直播混音二十年的发展历程与变革。"电视综艺节目环绕声直播的声音创作观(中)"和"电视综艺节目环绕声直播的声音创作观(下)"分别回顾了在中影基地进行杜比培训期间,同大师关于电视环绕声创作的交流,以及对电视综艺节目环绕声直播的声音创作观念的若干思考。  相似文献   
6.
谢守华  陈进 《电声技术》2011,35(3):16-18
通过对比测试低音扬声器的定心支片和复合边这两个起支撑作用部件受力位移的非线性特性,分析、解释了扬声器的相关特性与它们之间的联系,同时为解决扬声器的可靠性问题和改善失真问题提供相关的实践经验.  相似文献   
7.
吴疆 《电声技术》2012,36(7):75-79
以国际乒乓球精英赛为例,介绍了电视声音的制作技术,阐述了电视声音制作不但要关注声音部分,还要更多地关注电视画面所要表达的内容予以声音上的配合,增强电视节目的可看性。从电视以及电视画面各自的特点入手,初步探讨了摄像机机位与声音设计之间的关系。  相似文献   
8.
刘金锁 《电声技术》2012,36(2):52-59
随着2009年底卡梅隆导演的《阿凡达》影片的热映,三维立体(3D Stereo)显示技术成为目前火热的技术之一,通过左右眼信号分离,在显示平台上能够实现的立体图像显示。立体显示是VR虚拟现实的一个实现沉浸交互的方式之一,3D(3 dimensional)立体显示可以把图像的纵深,层次,位置等细节全部展现,观察者更直观地了解图像的现实分布状况,从而更全面了解图像或显示内容的信息。为了配合3D立体视觉环境,介绍了3D音频技术,它是未来的一个趋势,并且对3D音频技术的基本理论、声学特点和发展状况等给出了看法。  相似文献   
9.
以环绕声前方三声道全指向阵列系统为对象,研究声源入射角度与重放声像定位之间的关系。在对理想状态下的阵列系统做出分析的基础上,阐述声道间的串音、声源到传声器之间强度差、频率等因素如何使声像发生畸变。进而讨论为避免声像畸变,如何在实际录音过程中对传声器阵列系统进行调整。  相似文献   
10.
For central nervous system disorders'' rehabilitation, it is important to accurately understand motor control and implement an appropriate motor learning process to induce neuroplastic changes. The neurophysiological studies have revealed that neural control mechanisms are crucial during both the onset of muscular activities and muscle release after contraction. When performing various movements during daily activities, muscle relaxation control enables precise force output and timing control. Moreover, surround inhibition is a functional mechanism in the motor system. Surround inhibition of the motor system may be involved in the selective execution of desired movements. This review demonstrates cortical excitability resulting from motor learning, movement control mechanisms including muscle relaxation and the suppression of nontarget muscle groups, and the voluntary drive''s importance that is required for movement.  相似文献   
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