排序方式: 共有5条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
2.
实践是敏捷软件开发的核心,对代码要求精益求精,在开发的过程中,简单设计,用测试驱动,通过重构和迭代代码实现设计.24点问题是一类趣味数字游戏问题,开始想用递归思想解决,在编写代码的过程中,写出了递推的过程,程序重复的地方太多,经过重构写出了递归算法,在增量式开发中应用重构技术实现了递归算法并对算法进行了扩展. 相似文献
3.
4.
敏捷软件开发是一种相对传统软件开发方法而言的轻型方法,强调以人为本,尽可能少地约束开发人员,利于发挥开发人员的的创造性,也是提高软件质量的根本.开发人员必须遵循敏捷开发实践,提高自身水平,游戏软件的开发是进行实践的好方式,该文以五子棋游戏开发为例,给出敏捷开发的一些关键实践,需求的敏捷获取、代码的重构及测试驱动等响应需求变化的敏捷开发方法. 相似文献
5.
文章以较为轻松的笔调概述了光学天文望远镜400年的发展史.全文分7个部分,内容包括望远镜的诞生、像差和消色差透镜、传统的反射望远镜和折射望远镜、施密特望远镜的作用、当代巨型望远镜的出现、空间望远镜,以及对月基望远镜的憧憬. 相似文献
1