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针对隔行视频,提出了一种新的运动自适应去隔行算法,该算法能充分利用图像序列时间和空间上的相关信息,采用新颖的运动检测方法区分视频序列中的运动和静止部分。对于运动部分,使用新的自适应插值算法;对于静止部分,采用行复制算法进行处理。实验表明,该算法与一些传统的去隔行算法相比,在画面视觉效果上,能达到更好的效果。 相似文献
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在分析了现有各种去隔行算法的基础上,提出了一种新型的运动自适应去隔行算法。该算法通过对传统运动检测算法的改进,提高了运动检测的精度,降低了误判的概率,可高效地区分图像的静止和运动部分,然后采用不同的算法进行去隔行,同时对运动部分采用的插值算法进行了改进,新的插值算法综合了帧内行平均算法和边缘算法的优点,插值效果有很大改善,最后给出了FPGA实现原理。实验结果表明,本文算法无论对运动图像还是对静止图像都具有很好的去隔行效果,在一定程度上弥补了传统去隔行算法边缘不够平滑,出现锯齿,细节模糊,甚至有断点、虚像等缺点。同时,算法也很好地实现了显示品质和硬件成本之间的平衡,适合应用于中端视频产品及在FPGA设计中的应用。 相似文献
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