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1.
分析三点中间滤波和沿自适应滤波两种去隔行算法各自特点,将两者相结合,提出了一种新的自适应去隔行算法。该算法通过检测图像运动信息,对动态和静态图像分别采用不同的滤波方法:动态图像用沿自适应滤波。静态图像用三点中间滤波。算法在处理动态和静态视频信号时,都能达到较好的效果。由于对动态信息的检测精度不敏感,该算法比较稳定。并且能节省硬件资源。此算法用CPLD作为主控芯片得以实现。  相似文献   
2.
在比较几种去隔行算法的基础上,提出了两种便于硬件实现的去隔行算法:边增强窗函数算法和综合中值滤波算法.前一种算法采用双滤波器结构,既保证了图像的清晰度又使其边界锐利,获得了较好的视觉效果.后一种算法综合了几种中值滤波算法的优势,克服了原来算法去隔行时的缺点.软件仿真表明,图像的测评效果良好.两种算法的硬件实现方便,成本较低,具有实用价值.  相似文献   
3.
李火生 《电视技术》2012,36(15):28-31,46
针对隔行视频,提出了一种新的运动自适应去隔行算法,该算法能充分利用图像序列时间和空间上的相关信息,采用新颖的运动检测方法区分视频序列中的运动和静止部分。对于运动部分,使用新的自适应插值算法;对于静止部分,采用行复制算法进行处理。实验表明,该算法与一些传统的去隔行算法相比,在画面视觉效果上,能达到更好的效果。  相似文献   
4.
基于傅里叶变换去隔行图像的动态3维面形测量   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
为了解决动态面形测量中隔行扫描CCD相机记录动态物体表面变形条纹图像存在缺陷的问题,提出了傅里叶变换去隔行算法,即把隔行扫描CCD获取动态物体的错位模糊帧图像分成两个单场图像,分别对每一单场图像进行傅里叶变换去隔行处理,再利用条纹分析法重建对应时刻的3维面形。理论分析得出单场傅里叶变换去隔行图像与对应的准确满帧图像相同的结论。结果表明,该方法可以很好地恢复条纹和重建物体,且简单实用,可用于基于空间相位检测、相位测量轮廓术、傅里叶变换轮廓术等条纹分析方法的动态物体3维测量中。  相似文献   
5.
一种新的运动自适应去隔行算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出基于棱边方向检测的运动自适应去隔行算法,该算法能充分利用图像序列的时间和空间上的相关信息,采用新颖的相邻场运动检测方法区分视频序列中的运动和静止部分.对于运动部分,使用改进的基于棱边方向的边沿自适应插值算法;对于静止部分,采用三点中值滤波插值算法.仿真实验表明:算法无论在画面视觉效果还是视频图像信噪比,均达到良好了效果.  相似文献   
6.
基于DSP平台的数字视频源的系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于TI DSK6711平台的将模拟视频进行数字化处理的系统设计方案,其中视频解码模块完成复合视频信号数字化,音频A/D模块完成语音信号数字化,同时采用大容量的SDRAM存储器作为帧缓存,用FPGA完成其控制接口,整个系统以DSK6711为核心构成数据处理单元,此系统可以完成电视图像信号的去隔行扫描转换、低分辨率向高分辨率转换等视频信号处理,也可以进行实时视频和音频数据压缩处理。  相似文献   
7.
数字图像三点中值去隔行技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
刘桂华  龙惠民 《电视技术》2008,32(2):39-40,74
对传统三点中值去隔行算法进行改进,采用同步更新迭代的方法,提高了图像的画面质量.实验证明,该算法不仅降低了时间复杂度,保护图像边缘,而且明显改善了噪声滤波效果.  相似文献   
8.
视频格式转换算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
朱恩津  梁惠来  张涛 《电视技术》2006,(1):19-20,24
给出了实现视频格式转换SoC芯片所需的各部分算法:去隔行部分的加权运动自适应算法,尺寸缩放的多级缩放流水线滤波算法,帧频变换的DDA(Digital Differential Analyzer)算法.算法充分考虑了硬件实现、资源利用率、可实现性等方面,满足视频格式转换芯片的设计要求,最后给出了系统级仿真结果.  相似文献   
9.
场致发射显示器(FED)是新一代自主发光型真空平板显示器件,因其兼有平板显示器件和阴极射线管的优点而赢得了普遍关注,具有巨大的应用前景。FED显示器由显示屏和驱动系统组成,控制系统是驱动系统中的重要组成部分。平板显示专用控制芯片AL300B,作为数据格式转换芯片,支持的最高分辨率是1,280×1,024,实现解隔行和多种视频格式转换的功能,满足了FED显示屏对VGA分辨率的要求。文章对AL300B芯片的结构和性能特点作了较详细的介绍,并重点给出了它在FED控制系统中应用的工作原理。整个系统实际测试的结果与仿真的波形是相当吻合的,并且显示效果令人满意。  相似文献   
10.
简要介绍了基于目标的运动估计算法,它用于隔行扫描到逐行扫描的转换以及帧率的变换。在此算法的基础上提出了一种简化其运动模型分配的方法,从而减少了一定的计算量,并对视觉效果几乎没有影响。  相似文献   
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