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在3DS MAX和Photoshop软件中制作立体金属字,是比较容易的.那么,借鉴此制作思路,在Flash5中制作立体金属字,能否可行?答案是肯定的,下面就是笔者制作的实例.  相似文献   
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用3DS MAX制作金属字是每个3D爱好者初学阶段的必修课,这些金属字在片头和写实的作品中应用比较广泛,但大多数作品都是使用反射贴图来表现金属质感,其效果一般不够理想。在这里我向大家介绍一种用光线跟踪(Raytrace)来产生金属质感的方法,这种制作方法巧妙、简单,但效果却更为逼真。 首先,字体的造型非常重要。当我们制作的立体字具有圆形的边缘时,金属材质的效果就易于表现,因为这些圆角能够产生较好的高光效果和层次感。在3DS MAX中创建这些字型是比较简单的,选用标准字体,再对其施加Bevel修改器,参数按照图1所示进行设置就可以…  相似文献   
3.
材质和贴图的设计制作是一个场景或者角色成败的关键。无数成功的作品证明,最有挑战性、最有创造性的工作就是调节材质贴图。这项工作需要相当的耐心,一点一点调节参数,一次一次渲染观看差别,直至满意为止。虽然很烦琐,但这样做一定是值得的。因为对于一个动画制作人来说,好的材质可以使一个非常简单的模型或场景变成世界级的作品。场景的真实性完全取决于材质的精细程度和贴图是否合适。更何况,材质和贴图还可以通过诸如  相似文献   
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