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毫无疑问.腾讯在国内游戏领域是处于垄断地位的,份额占到了50%。在具体游戏产品中.除了“魔兽世界”这样的游戏实在抄不来只好投资外,其他大部分作品.腾讯只要随便复制.基本就可以把原作搞得死去活采,比如泡泡堂、02IAM、跑跑卡丁车、梦幻西游、雷电、诛仙、CS、劲舞团、魔域、龙之谷、三国杀,巴拉巴拉一大堆。在此,不对腾讯公司做道德判断.只能说端游方面.腾讯确实是一家独大.这个现实几乎没法扭转了。那么,在手游时代,腾讯能否被打破垄断呢? 相似文献
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2014年已经步入尾声。在这风起云涌的一年,业界各方有的收获了革新与成长,有的继续困顿于窘境与迷惘,可谓是"几家欢喜几家愁"。在传统通信市场,随着4G网络建设和业务运营的逐步推进,以中国移动为首的先行者紧锣密鼓地加快了对未来市场的圈地运动,在超额完成全年指标的基础上,已经接近实现最小有效用户规模,并准备在明年迎来高速增长的突破。 相似文献
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《卫星电视与宽带多媒体》2007,(1):14-14
掌中无限公司2006年12月6日表示,中国有4亿手机用户,却只有1500万移动IM使用者,移动IM基本被5家企业占据,其中以腾讯份额最大。腾讯目前的移动QQ注册用户已达600万,带来的收入维持在10%左右(腾讯第三季度总收入为9320万美元)。但中国移动已公开表示将拒绝提供平台服务,终止与这些公司续签有关手机聊天合同。其中,腾讯公司受影响最大。 相似文献
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为了应对来自四周的竞争,实现公司更大发展,以QQ即时通讯起家的腾讯公司正从各个渠道入手,积极地挖掘着自己盈利的“源泉”,以实现自己的娱乐帝国梦想。 相似文献
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企业QQ是腾讯公司推出的、针对商业用途而设计的互联网即时通信(IM)软件。对于企业而言,企业QQ可以起到,加强内部员工交流,进行多方网络会议,并且与外部可以像普通QQ一样与客户进行交流。沟通无极限,来看看怎么实现。 相似文献
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手机版QQ相信大家已经不感到陌生,随时随地聊QQ想必已经成为了许多用户的一种生活乐趣。除手机版QQ外,腾讯公司还开发了其他的手机QQ工具,这些工具虽然没有手机版QQ那样知名,但也同样具有不错的应用功能。在这里我们介绍的是QQ手机浏览器以及OQ同步助手。 相似文献
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近日,广东联通与腾讯公司联合推出了"沃信卡". 不仅仅是在广东联通,江苏联通前不久也推出了风行卡,当中包含了6G/月的搜狐视频定向流量,而中国电信据称不久之后,也将推出与微信合作的定向流量套餐. 这可以说是运营商流量经营的逆袭,在甘当管道多年之后,运营商将对自我少量移动互联网业务的内容计费方式(如中国移动的MM商城),延伸到第三方互联网公司,解决了相当数量的用户因为担心流量费,而不敢使用流量的问题,为这些公司的业务拓展提供了基础性支撑. 相似文献
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