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1.
在复杂电磁空间斗争这条无形的战线上,对电磁环境的准确、直观描述一直是制约指挥人员实施准确、高效指挥的关键因素,本文围绕复杂电磁环境三维可视化方法展开研究。首先提出了混合八叉树分割方法解决了传统八叉树不能对大规模体数据直接体绘制的问题,设计了球形规则网格体数据组织模型,通过抽象电磁环境数据模型的输入、输出和计算功能,构建了复杂电磁环境的通用组织计算框架。针对传统光线投射直接体绘制算法不能正确处理视锥体裁剪问题,提出了一种视锥体裁减修正的方法,通过绘制视锥体近、远截面与体数据包围盒的相交面,解决了由于被视锥体裁剪而丢失数据的绘制错误问题。研究运用等值线绘制算法、颜色映射切片绘制算法和光线投射算法三者相结合的可视化方法,从不同高度和不同方向切割电磁环境,不仅能直观感受到复杂电磁环境的全貌,而且能观察对作战指挥最有影响的细节信息。  相似文献   
2.
工况图在热电厂的设计和运行中具有广泛的用途。本文根据引进型双抽非再热200MW供热机组的技术特点,通过编程在纯凝汽工况、单抽工业抽汽工况、单抽采暖抽汽工况和双抽供热等典型变工况计算的基础上,完成了当新蒸汽负荷、工业抽汽负荷和采暖抽汽负荷发生改变时的变工况计算,并绘制了该机组的运行工况图.  相似文献   
3.
我们都熟知的众多日本代表性的电视动画片大多都来自东映动画株式会社。作为日本头号的动画制作公司,他们参与了日本众多电视动画片和剧场动画的制作,并且始终保持很高的制作水平。在电视动画和剧场动画方面,该公司为了实现整个绘制的数码化,全面使用WACOM的PL液晶数位屏。  相似文献   
4.
王鹏  叶冰 《应用声学》2015,23(5):1660-1663
飞行试验实时监控中,对高采样数据通常采用曲线绘制进行分析与故障判断,这对数据绘制的实时性、精确性以及曲线长度等都提出了较高的要求。本文对基于NI-DAQ的曲线绘制方法进行了研究和软件设计,实现了客户端的高采样数据实时绘制与打印输出。结果证明,采用该方法绘制的参数曲线可以满足实时监控要求。  相似文献   
5.
谭永强 《红外》2003,(11):14-16
三维医学图像处理是当前研究的热点,本文介绍了一些重要的研究方向,包括成像方法、组织分割、图像配准及相应的处理方法。本文介绍了面绘制和体绘制两种成像方法,聚类法、基于边界的方法和基于区域的方法三种组织分割方法,基于对应目标点法、基于表面的方法、体素相似性度量等图像配准方法。  相似文献   
6.
3D多视点立体显示及其关键技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
张兆杨  安平  刘苏醒   《电子器件》2008,31(1):302-307
作为基于 DTV/HDTV 的二维(2D)显示之后的下一代视频显示技术,三维(3D)多视点立体显示已成为国际上的研究热点之一.为建立多视点立体显示系统,阐述了相关的关键技术,包括:光场表示模型和光场获取系统、高效的与现行视频标准兼容的多视点编码和传输方法、解码端任意位置视点的高效绘制方法、3D显示技术以及多视点自由立体显示.针对上述关键技术,分析了当前国际上的发展趋势及存在的问题,同时提出了一种基于交互式自由立体显示的 3D 视频处理系统的解决方案.  相似文献   
7.
随着计算机技术的发展,广电行业的绘图也从手工绘制发展到Auto CAD绘制,至2005年底丁沟广播电视站将全镇278张有线电视干线及用户安装线路图全部利用Auto CAD进行绘制,绘图标准和质量有较大提高,Auto CAD功能完善、操作方便,可实现人机交互的工作方式,笔者在使用中掌握了一些技  相似文献   
8.
从铅笔画的绘制过程出发,详细论述了基于图像的铅笔画生成技术的过程及要解决的问题.给出了铅笔画绘制技术的发展近况,文章重点介绍了最新的基于图像的铅笔画绘制技术中的几种核心算法,并对这些算法进行了对比分析.  相似文献   
9.
《现代电子技术》2016,(21):56-60
传统的医学图像体绘制算法大多通过CPU端实现,为解决传统算法存在绘制时间较长,交互不够流畅,且使用平台单一等问题,提出了一种基于图形处理器(GPU)的医学序列影像的实时体绘制技术。通过对不透明度值设置阈值,提前终止光线计算,并在光线遍历体数据时,调整采样间距,改进了光线投射算法。实验结果表明,对其中一组最大数据(931张切片)的绘制时间为1.3 s左右,交互时的绘制帧数在20~40之间。在绘制时间方面,不仅比传统的基于CPU的算法有大幅度提高,相比于前人的基于GPU的算法也有明显改进,加速比可以达到1.5左右。  相似文献   
10.
本文提出基于多视点多曝光图像的立体高动态范围图像合成算法。首 先,考虑多视点多曝光 图像以及相机响应函数曲线的特性,提出一种虚拟曝光图像绘制算法,将不同曝光的图像绘 制到同一视点;然后, 为了使绘制曝光图像保留更多细节和结构,需要对绘制虚拟曝光图像进行空洞填补及边缘修 复,故引入了边缘差值 掩膜图,对图像边缘信息进行校正平滑处理;最后利用绘制的虚拟曝光图像合成立体高动态 范围图像。实验结果表 明,获得的绘制曝光图像与参考曝光视点图像之间的结构相似性高达0.99以上,且合成的 高动态范围图像质量高。  相似文献   
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