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1.
文章主要讨论网页前端多线程技术,首先分析了传统多线程技术原理和应用场景,然后分析了HTML5规范中Web Worker的技术原理、产生的必要性和具体应用场景,通过对比分析得出了以下结论:网页前端的工作线程和传统的多线程本质上有很大差别,它更适合由于服务器或者客户端长时间计算导致网页前端处于阻塞状态的工作场景。  相似文献   
2.
胡捷  李源 《通信世界》2006,(34B):16-16
本文作者从一个一线技术人员的角度,对路由器数据流的排队机制与操作系统的进程/线程,调度机制进行了关联性分析。全文虽然偏重于技术,但对网络技术人员却有着较大的参考和借鉴意义。[编者按]  相似文献   
3.
基于LabWindows/CVI的多线程测控软件设计技术   总被引:12,自引:0,他引:12  
线程技术是W in32操作系统的一项重要软件技术。CVI 6.0及其以后版本提供了线程池和异步定时器两种多线程运行机制,为测控软件的设计开发带来了一次技术飞跃。文中结合测控软件设计实例,详细介绍了在CVI平台下多线程编程技术的应用方法。  相似文献   
4.
李倩伟  宋薇 《通讯世界》2016,(17):279-280
在科学技术飞速发展的背景下,保护人类创新、知识产品信息工作是一项非常艰巨的任务.伴随数字产品的出现以及网络时代的飞速发展,版权保护工作面临着巨大的压力与挑战.在整体软件保护的系统探究范围内,软件水印保护技术是新的研究领域.本文针对一种基于线程关系的软件水印算法进行全方位多角度的探析,作出以下简单的论述,以供相关人士参考.  相似文献   
5.
本文根据硬件线程的特征,为硬件线程调度建立了一个周期与非周期混合线程集的调度模型.在数学层面描述了硬件多线程调度中每个线程被成功调度的条件判据.并在此基础之上,提出一种以截止时间与最坏执行时间差为基本因子的DR-EDF算法,提供了一种实现这种DR-EDF算法的硬件多线程控制器的设计原理.最后用FPGA为载体,实现了一款硬件多线程处理器,通过实际测试的分析结果,得出这种面向硬件多线程的实时调度算法在不影响线程集错失率前提下,提高了嵌入式系统中紧急任务的可调度性.  相似文献   
6.
主要讨论手机间蓝牙通讯的实现以及JAVA手机游戏的优化实现.研究了线程同步通讯的基本原理,实现同一程序在不同设备中的同步运行.并且,在通讯过程中,模拟使用TCP协议来控制数据收发的有效性,同时保障通讯的双方通讯的数据丢失后,仍能实现程序在不同设备中的同步运行.另外,使用J2ME技术将通讯获得的数据在手机中表现出来.  相似文献   
7.
本文分析归纳了SNMP协议查询网络设备MIB的共性模式,提出一套通用的MIB信息采集流程,隔离了不同网络设备OID号不一致的差异性。设计基于消息队列的Trap消息处理流程,在性能和能耗之间取得较好的平衡。最后使用Java语言基于B/S架构实现了该系统。  相似文献   
8.
丁鼎  丁华 《中国新通信》2007,9(7):15-19
固网短信电子商务系统是基于电信固网短信平台的增值业务,可以实现联华超市的商品订购和信息发布。本文详细介绍了固网短信电子商务系统的分析设计过程,主要包括需求分析、实现方案、系统设计和关键技术方法。  相似文献   
9.
使用JAVA多线程技术对复杂图像下载并进行处理和控制,从而达到图像显示的动态性和交互性效果,并给出了一个具体的应用实例。  相似文献   
10.
服务器推技术在实验演示系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了实验演示系统中使用服务器推技术的必要性,在此基础上,首先比较了服务器推送信息与传统拉取信息技术,然后介绍了服务器推技术的发展现状以及实现的不同方案,接着论述了服务器推技术实现过程中的难点与关键点,给出了服务器推技术使用的数据结构和程序流程.最后,经过系统测试,表明实验演示系统采用服务器推技术,工作性能良好,能够达到功能与性能要求.  相似文献   
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