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1.
介绍了IDBS的系统结构和协议层次,描述了采用多播数据缓存技术的IDBS系统结构,IDBS为高速英特网接入,多媒体技术应用提供了一种廉价、高效的途径。  相似文献   
2.
一种自适应群组交互的网络带宽管理机制   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在分析现有的基于集中式MCU实现群组交互的基础上,提出了一种能够自适应群组交互规模变化和QoS要求的网络带宽动态管理和分配机制,给出了实现算法,并在实际中得到测试和应用,取得良好的效果。  相似文献   
3.
陈婷 《中国新通信》2007,9(15):67-69
GPON系统的高带宽和下行广播特性能够很好地支持IP多播业务。本文提出的多播解决方案充分利用GPON下行广播的特性,使同一个PON口下的多播用户共享一条流,与一般的多播方案相比,明显提高了系统的转发速度,降低了网络负载。  相似文献   
4.
在视频会议等多播应用中,降低多播树网络费用非常重要。本文提出了基于关键节点和目的节点的多播路由KDDMC算法。由于在算法中优先考虑采用关键节点,实现更多链路的共享,从而降低网络费用。在随机网络上的仿真结果表明,KDDMC算法的多播树网络费用优于SPH算法。同时证明了KDDMC算法的复杂度为O(n^3),且利用所提出的路由表算法易于分布式实现。  相似文献   
5.
路由是网络支持多媒体业务的关键技术之一,QOS(Quality of Service)路由选择的目的是要选择一条具有足够资源满足对某些度量标准的限制条件的路径。路由选择可以分为单播路由选择和多播路由选择两种,其又包含了三种具体的策略:源端路由选择、分布式路由选择和分级路由选择。本文将具体的讨论QOS路由选择的基本问题和基本策略。  相似文献   
6.
IPv6是“Internet Protocol Version 6”的缩写,也被称作下一代互联网协议,它是由IETF设计的用来替代现行的IPv4协议的一种新的IP协议。它的提出最初是因为随着互联网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,地址空间的不足必将妨碍互联网的进一步发展。IPv4采用32位地址长度,只有大约43亿个地址,那么按照现在网络的发展速度IP将会在五到十年内被分配完毕,而IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制的提供地址空间。  相似文献   
7.
一种可靠多播认证方案及其C语言实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的认证技术对于多播认证并不适用,因为多播认证有它自身的特殊要求。论文介绍了两种针对多播认证特点的解决方案,并结合两种方案的特点阐述了一种改进的适合可靠多播的认证方案,最后给出了C语言的实现。  相似文献   
8.
提出了一种基于虚拟实时服务的协议构架,可有效发掘用户提出通信请求之前的“负时间轴”上的空闲时频资源或可再生能源,将用户可能感兴趣的内容以多播的方式预先推送到终端的存储器中,从而以非实时的通信提供虚拟实时服务,在确保服务质量的前提下大幅度提升频谱和能量效率.对终端缓存内容的选择算法进行了标准化,从而允许基站在本地预测用户已缓存的内容,并判断当前是否应发起推送和推送哪条内容;提出了虚拟实时服务涉及的若干关键算法,也给出了虚拟实时服务的演进途径及主要开放问题,旨在为相关新兴产业的技术发展提供参考.  相似文献   
9.
程珂珂  徐子平 《通信技术》2015,48(5):589-593
现有集群通信覆盖范围有限,为实现全方位集群通信,提出将卫星通信与集群通信相结合。以TETRA为例,分析了现有国内外集群通信系统集群业务的实现方式。针对电路域集群,提出实现分组域多媒体集群。为更利于工程实现,提出了基于MBMS技术的卫星集群IP多播组呼业务协议流程,并分析了实现中需要解决的关键问题及解决方案。该方案将为卫星移动通信集群业务的发展提供新的方向。  相似文献   
10.
胡杰  周志峰  陈文龙 《应用声学》2015,23(11):17-17
提出了一种应用于移动Ad Hoc网络的分布式资源接纳控制机制,在目的节点和中间节点部署不同的资源接纳控制模块,能以接近通话或者分组传输的时间间隔适应网络的动态变化,为业务提供较好的QoS保障,并且能够支持多播及接收者异质性。仿真结果表明,添加资源接纳控制机制后,时延、抖动及丢包率分别降低了25.75%,51.76%和24.15%。  相似文献   
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