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1.
本文阐述了一种基于RRPP技术的环网拓扑传输系统及传输方法,主要适用于以太网的环网保护应用。该传输方法为:所述环网拓扑的结构包括一个汇聚节点和所述汇聚节点下带的多个环网,所述汇聚节点由若干台汇聚设备构成,所述传输方法通过IFR2(第二代智能弹性架构技术)将所述若干台汇聚设备虚拟化为一个设备,即虚拟化设备。在不降低双汇聚设备可靠性的前提下,简化了网络架构,确保了业务的快速倒换,提高了网络的可靠性。  相似文献   
2.
随着无线局各发射台站自动化水平的不断提高,自动化运行平台的系统时间准确与否,将直接影响着各自动化系统的正常运行.自动化主机的GPS校时系统执行了错误的校时指令,将导致自动化系统无法准确执行运行图,引发停播事故.为了解决这个问题,本文提出了一种基于SNMP协议的实时获取各自动化系统的本地时间,并与GPS时间源进行比较,并能及时定位发生异常的自动化主机,同时给出声光报警信息.  相似文献   
3.
提出了一种在协同中继通信中,基于信噪比反馈的机会中继选择(SNR-FORS)协议。在考虑了反馈噪声影响的情况下,利用LASSO方法估计出预选中继ID信息,并且利用最大似然法估计出各中继所反馈的等效信噪比信息,由源节点选出具有最高等效信噪比的最佳中继辅助进行数据传输。所提协议的传输速率在有限的反馈时间开销内,可接近全反馈性能,并且高于已有的Subset协议。  相似文献   
4.
文章从系统实现技术手段着手,选用了SH组合框架,并配置好本系统涉及的各个软件、数据库服务器和开发工具等。再编写代码实现相应的程序页面,接着以管理员功能为例详解了SH技术的整合过程,通过运行最终实现整个系统功能。最后对类似系统的研究和功能的提升进行了展望。  相似文献   
5.
《电信快报》2006,(2):30-30
日前,在福建厦门召开了2006中国游戏产业年会,盛大、金山、第九城市等上百家游戏企业、几百名代表与会。继2005年新闻出版总署出台网络游戏防沉迷办法后,从年会传出消息称,游戏分级办法、游戏玩家实名制等管理制度正在酝酿,可能很快出台。一项名为“网络游戏运营商服务协议规范”的指导意见也已经定稿,将针对游戏服务协议中存在的不合理免责条款进行限制,以保护玩家利益,保障产业的健康发展。  相似文献   
6.
本文介绍了无线局域网的传输媒介、协议标准和组网、互联的主要形式以及无线局域网的安全性.  相似文献   
7.
中国移动通信集团公司和中国银行股份有限公司在北京签署奥运战略合作协议,双方将在人员交流与信息共享、新产品开发与业务合作、客户服务与资源共享、奥运主题联合市场营销等方面开展合作,同时推动以互为客户关系为纽带的业务发展,双方高层领导还将建立更加紧密的沟通机制。  相似文献   
8.
介绍了无线智能网第一阶段的概念模型和体系结构、业务和协议,以及我国无线智能网第一阶段的网络实施和标准化情况。  相似文献   
9.
文章介绍了新一代IP骨干网上的IP QoS实现技术,论述了集成业务(IntServ)与差分业务(DiffServ)解决方案的特点,详细介绍了相关的队列管理与排队机制。并结合多协议标签交换(MPLS)技术的最新发展,阐述了综合多协议标签交换流量工程与DiffServ技术体系端到端IP QoS的实现。  相似文献   
10.
简要介绍了当前互联网采用的IPv4协议面临的问题及IPv6的发展历程,从标准、网络建设、业务开展三个方面介绍并分析下一代互联网协议IPv6的现状,分析了下一代互联网协议IPv6的前景。  相似文献   
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