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1.
首先进入3ds Max8,选择Create>Geometry>Plane[创建>几何体>平面]命令,在前视图中创建一个长方形的面片作为红绸,尺寸为:80*500,设置Length Segs[长度分段]和Width Segs[宽度分段]分别为15和70,参数如图1所示.再选择Create>Geometry>Box[创建>几何体>长方体]命令,在面片两端各创建一个长方体,作为面片的约束物体.如图2所示.  相似文献   
2.
本文的重点知识包括:Vertex Weld修改器Symmetry Modifier修改器新的Editable Poly工具新的Soft SelectionHSDS Modifier修改器Edit Normal修改器  相似文献   
3.
将三维动画软件3DS MAX 3.0的多项功能集中在一个范例中介绍是本制作指南的一大特色,通过本例的学习,读者将能够掌握并娴熟运用栅格建模、高级材质纹理、Bend、Linked Xboim等修改器、具备Space Waips的动画、具有虚拟物体的Spline动画以及具体制作过程中的操作技能和操作技巧,充分感受三维动画创造虚拟世界的魅力。  相似文献   
4.
轻柔飘逸的丝绸配合适当的背景,不仅能增强镜头的动感,而且赋予影片丰富的视觉美感.下面我们通过3ds Max和AE来共同打造一段轻歌曼舞的片头动画.首先让我们看一下效果截图,如图1所示.  相似文献   
5.
3DS MAX的强大功能早已为广大电脑爱好者所熟知。其中利用编辑修改器Bend做几何体的弯曲是很常用的。但是,如何充分利用Bend做出形象生动的动画,笔者最近巧妙的使用它觉得很有趣。比如用筷子夹住面条从底部向上做强直运动,较长的口袋对折后往里面吹气等,所做的弯曲都是随着时间的递增,弯曲的位置及角度发生变化。下面简要把这一变化介绍给大家。 (1)首先在地平面上创建一个半径为5个单位、高度为100个单位的  相似文献   
6.
3DS MAX 5片头动画设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在当今社会,越来越多的广告片头是使用三维软件和合成软件来实现它的制作。本章所介绍的例子便是一个简单的广告片头例子。它主要涉及到了标准曲线的创建及修改、灯光效果和 Video Post的使用以及简单动画的创建。 本教程所涉及的知识点相对简单,主要是体积光的设置和Video Post中的星星的创建。但是它的工作流程则体现了广告片头的制作流程,颇具有代表意义。在本文当中,将使用Shapes(曲线), Modifiers(修改器), Lighting Effects(灯光效果)和VideoPost学习创建一个飞翔的LOGO。使用纹理创建地球 创建一个球形并应用条纹贴图创…  相似文献   
7.
本文以频道ID演绎为例,讨论了在3ds Max中实现折纸动画的两种方法及其优缺点,并在此基础上将画面层次再加以丰富.  相似文献   
8.
红色是笔者在后期包装的工作中比较钟爱的元素,以下将通过红缨枪搭配红绸的动画实例,和大家一起分享笔者在工作中的点滴经验.  相似文献   
9.
将三维动画软件3DS MAX3.0的多项功能集中在一个范例中介绍是本制作指南的一大特色,通过本例的学习,读者将能够掌握并娴熟运用栅格建模、高级材质纹理、Bend、Linked Xform等修改器、具备Space Wazps的动画、具有虚拟物体的Spline动画以及具体制作过程中的操作技能和操作技巧,充分感受三维动画创造虚拟世界的魅力.  相似文献   
10.
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